dap95.exe
-
◄ GRY W 1 PLIKU ► -
AdobeFlashPlayer -
App -
chrome -
components -
components2 -
components8 -
Crack -
Crack x32 -
Crack x64 -
Cracked -
Data -
DirectX -
DMCache -
FILMY 2015 -
FILMY(3) -
Games for Windows - LIVE -
IDM -
IDM Portable -
idmmzcc5 -
Java Platform -
Język polski -
KMSpico - Windows 10 Aktywator -
Languages -
localizations -
Match 3 - Trzy w jednym rzędzie -
META-INF -
Microsoft NET Framework -
Microsoft Silverlight -
Microsoft Visual C++ Lisabon -
Microsoft Visual С++ -
Microsoft XML -
Microsoft XML v4.0 SP3 -
Microsoft XML v6.0 SP1 -
Microsoft XNA Framework -
modules -
Other.languages -
p9rnoo film -
Scheduler -
scripts -
settings -
Soft -
SPTD -
System Ninja 3.0.4 [2015][rar]PL -
system-ninja-portable-3.0.4 -
TeamViewer 9.0.24951 Premium ( PL )( Crack ) -
Toolbar -
Tune Up Utilities 2012 v12.0.2050.6 -
x64 -
x86

wymagania sprzętowe:
Pentium II 266MHz, 64MB RAM, akcelerator 3D
Pierwszy oficjalny dodatek strategii czasu rzeczywistego Cossacks: European Wars.
Cossacks: The Art of War to pierwszy oficjalny dodatek do gry Cossacks: European Wars. W porównaniu do pierwowzoru większy nacisk położony został na ulepszenie i uczynienie bardziej dynamicznym trybu rozgrywki dla jednego gracza. Oczywiście nie zapomniano całkowicie o społeczności pragnącej toczyć wirtualne boje w Internecie czego efektem jest szereg modyfikacji usprawniających także ten tryb. W dodatku tym wprowadzono między innymi:
* Siedem nowych statków włączając w to np. słynną „Victorię”.
* Nowe nacje: Bawarczycy i Duńczycy.
* Pięć nowych kampanii: Prusy, Austria, Saksonia, Algieria oraz Polska.
* Możliwość wyboru jednego z czterech stopni trudności.
* Nowe misje przeznaczone dla trybu singleplayer.
* Nowe historyczne misje w których będzie można wziąć czynny udział i zmienić ich bieg według własnych zapatrywań.
* Rozbudowane możliwość tworzenia zespołów złożonych zarówno z żywych jak i komputerowych graczy i rozgrywania walk pomiędzy nimi.
* Ulepszony, bardziej intuicyjny interfejs.
* Zaimplementowany edytor pozwalający na tworzenie własnych map.
* Możliwość nagrywania i późniejszego odtwarzania przebiegu gry.
* Szczegółowe statystyki, ranking graczy w Internecie.
Wymagania sprzętowe
Procesor min 1GHz. Pamięć min. 256 MB RAM. Grafika 3D min 32 MB zgodna z DirectX
Prawdziwa rywalizacja na kręgielni i duża dawka humoru.
WERSJA PL
wymagania sprzętowe:
Pentium II 233MHz, 32MB RAM, akcelerator 3D
W grze Midtown Madness nie musimy się hamować. W wiernie odtworzonej scenerii Chicago możemy wybrać dowolną trasę i dowolną metodę dotarcia do mety. Pod prąd autostradą? Proszę bardzo, tyle że wymaga to naprawdę mocnych nerwów. Po chodnikach? Oczywiście, przechodnie może zdążą uskoczyć. Musimy tylko pamiętać, że policja nie będzie się biernie przyglądać naszym wyczynom. Gra jest przyjemnością w czystej postaci, która odstresuje nas i odpręży.
* Efektowna trójwymiarowa oprawa graficzna.
* Intuicyjny, dobrze przemyślany interfejs.
* Możliwość rozgrywki w trybie single i multiplayer za pośrednictwem sieci lokalnej i Internetu.
* Pond 50 rajdów toczących się w tętniącej życiem metropolii, do 2000 pojazdów poruszających się po ulicach.
* Zaawansowany model uszkodzeń pojazdów.
* Dziesięć samochodów, które możemy prowadzić.
* Niezaprzeczalna grywalność.
wymagania sprzętowe:
Pentium II 300MHz, 64 MB RAM, akcelerator 3D
Nowe wydanie klasycznej już strategii ekonomicznej, w której zarządzaliśmy własnymi liniami lotniczymi. Oprócz nowych dziesięciu misji i szesnastu przerobionych, doszła możliwość budowy własnych samolotów i stosowania zabezpieczeń antyterrorystycznych.
Airline Tycoon Evolution to nowe wydanie klasycznej już strategii ekonomicznej niemieckiego zespołu Spellbound Studio, w której zarządzaliśmy własnymi liniami lotniczymi. Tym razem umożliwiono graczom rozegranie dziesięciu zupełnie nowych misji, a ponadto dano też możliwość przejścia 16 misji znanych z pierwszej części gry, mając do dyspozycji wszystkie nowo zaprojektowane samoloty w Airline Tycoon Evolution. W wersji Evolution gracze mogą budować własne samoloty (siedem elementów podstawowych, setki dodatków i możliwych kombinacji) przystosowane do potrzeb każdej misji oraz wymieniać się nimi w Internecie. Do tego celu przygotowano dedykowane grze serwery internetowe, na których społeczność graczy może spotykać się i rywalizować ze sobą.
POLSKA WERSJA
wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium II 450 MHz (lub kompatybilny), 64 MB RAM, 8MB karta graficzna zgodna z DirectX 7.0
Colin McRae Rally 2 to sequel znanych wyścigów samochodowych. Nowe trasy i samochody,wspaniała grafika, a w polskiej wersji Hołowczyc w roli twojego pilota.
Tym razem dostajemy ponad 90 odcinków specjalnych w 8. eliminacjach do mistrzostw świata, w tym w trzech nowych państwach: Finlandii, Kenii i Włoszech. Do wyboru mamy trzynaście wersji samochodów rajdowych, między innymi: Forda Focusa 2000, Mitsubishi Lancer Evo VI, Subaru Impreza WRC, Peugeot 206 WRC. Mamy również możliwość spróbowania swoich sił w samochodach sprzed kilku/kilkunastu lat: Peugeot 205, Moris Mini Cooper, czy Ford Escort Mk1.
POLSKA WERSJA
Wymagania systemowe:
System operacyjny: XP, Vista, 7
Procesor: 2,0 GHz
RAM: 1000 MB
Wolne miejsce na dysku: 900 MB
Karta graficzna: Karta graficzna z 256 MB VRAM, kompatybilna z DirectX 9.0c, Shader 2.0
* Dostępność DirectX
* Dostępność Visual C + +
Eastern Front to modyfikacja do gry Company of Heroes: Opposing Front. Dodatek wprowadza do gry radziecką frakcję z pełnym asortymentem jednostek bojowych, w tym także specjalnych i unikatowych. Twórcy modyfikacji zapowiadają dalszą pracę i rozbudowanie projektu o dodatkowe kampanie i poprawienie balansu gry.
wymagania sprzętowe:
CPU AMD/Intel 1.4GHz, 512MB RAM, akcelerator 3D z min. 64MB RAM (GeForce 4 Ti4200 lub lepszy)
Symulacja lotu śmigłowcem bojowym zrealizowana w zręcznościowym stylu. Gracz bierze udział w szeregu misji bojowych skierowanych przeciwko międzynarodowemu terroryzmowi.
* Całkowicie trójwymiarowa grafika z możliwością przełączania widoku pomiędzy „widokiem z za śmigłowca” a „widokiem z kabiny pilota”.
* Sześć typów śmigłowców, którymi można latać: Ka-50 Hokum A, Ka-50 Hokum B, Ka-58 Black Ghost, Ah-64A Apache, RAH-2 Tiger, RAH-66 Comanche.
* Dwa śmigłowce transportowe występujące w grze: UH-60 Black Hawk oraz Ka-60.
* Drobiazgowo odtworzony wygląd śmigłowców oraz model sterowania, przy czym istnieje możliwość regulacji trudności pomiędzy poziomem „action” i „hardcore”.
* Współpraca z maksymalnie trzema skrzydłowymi podczas wykonywania kolejnych misji bojowych.
* Możliwość wyboru śmigłowca i jego uzbrojenia przed rozpoczęciem misji, zarówno dla siebie jak i skrzydłowych.
* Współdziałanie z innymi jednostkami wojskowymi, lotniskowcami, artylerią, piechotą, czołgami, itp.
* Ponad 100 różnych obiektów naziemnych.
* Możliwość gry wieloosobowej w trybach: death match, capture the flag oraz cooperative.
WYPAKUJ KLIKNIJ NA SETUP ZAINSTALUJ GRAJ
wymagania sprzętowe:
Pentium IV 1.7 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 6800 lub lepsza), 2 GB HDD, Windows XP/Vista/7
DeathSpank to połączenie gry akcji/RPG z przygodówką. Tytuł został opracowany przez studio Hothead Games, które w przeszłości wsławiło się m.in. odcinkową serią Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness. Autorem gry jest Ron Gilbert, legendarny twórca gier, odpowiedzialny między innymi za pierwsze odsłony sagi Monkey Island.
W DeathSpank wcielamy się w tytułowego śmiałka uważającego się za największego bohatera i niszczyciela zła na świecie. Niestety nasz heros ma mnóstwo problemów, nawet po odnalezieniu potężnego artefaktu. Przedmiot zostaje skradziony przez niejakiego Lorda Von Pronga, który dodatkowo porywa mnóstwo niewinnych sierotek. Tytułowy obrońca uciśnionych oczywiście od razu przystępuje do działania i wyrusza z krucjatą na złego Lorda.
WERSJA SCRACOWANA - WYPAKUJ KLIKNIJ NA SETUP ZAINSTALUJ GRAJ
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2 GHz, 512 MB RAM, karta graficzna 128MB
LEGO Star Wars II: The Original Trilogy jest kontynuacją jednego z najlepiej wykonanych produktów elektroniczno-rozrywkowych 2005 roku, którego spektakularny sukces był dla wielu dość sporym zaskoczeniem z uwagi chociażby na często wiązaną z grami spod znaku Gwiezdnych Wojen przeciętność. Dziełu studia Traveller’s Tales udało się jednak przełamać niekorzystną rynkową tendencję i zyskać uznanie klientów w każdym wieku. Słynny duński wytwórca plastikowych klocków, zachęcony komercyjnym triumfem LSW, postanowił jeszcze raz udzielić licencji wspomnianej brytyjskiej firmie i właśnie w ten sposób powstała „dwójka”.
Zgodnie z podtytułem tym razem developerzy skupili się na trzech epizodach filmowego cyklu Star Wars, nakręconych przez George’a Lucasa w latach 1977-1983. Mamy zatem okazję zobaczyć w wirtualnej rzeczywistości, zbudowanej oczywiście z charakterystycznie wyglądających elementów LEGO, najbardziej znane sceny z A New Hope (Nowa Nadzieja), The Empire Strikes Back (Imperium kontratakuje) i Return of the Jedi (Powrót Jedi). Rzecz jasna oglądamy również w akcji kilkadziesiąt postaci pokroju Luke’a Skywalkera, Dartha Vadera, Hana Solo, R2D2 etc. Warto zauważyć, iż naszym reprezentantem na ekranie może być także bohater, którego składamy samodzielnie z klocków (ilość kombinacji zaiste przyprawia o zawrót głowy). Dodatkowo posiadacze wybranych platform sprzętowych (np. PC) otrzymali opcję użycia zapisanego stanu rozgrywki z pierwszej części LEGO Star Wars, co pozwala na włączenie do zabawy ponad pięćdziesięciu bonusowych awanturników (m.in. Mace Windu, Qui-Gon Jinn i Darth Maul).
wymagania sprzętowe:
CPU 800MHz , 128MB RAM
Podobnie jak poprzednie części, Lords of the Realm III jest rozbudowaną grą strategiczną z elementami RPG, oddającą w ręce gracza szeroki wachlarz możliwości, zarówno tych znanych z wcześniejszych części jak również szereg zupełnie nowych. Można na przykład budować własne zamki i bronić je, przeprowadzać oblężenia wrogich twierdz, próbować dogadać się ze swoimi sąsiadami na drodze dyplomatycznej lub tworzyć wielkie, dobrze wyszkolone armie i podbijać wrogie terytoria. Do tego dochodzą jeszcze różne problemy wewnątrzpaństwowe, typu ekonomia, handel i coraz silniejsza klasa kupiecka oraz wszechmocny kościół. Dwie najważniejsze różnice, którymi trzecia część różni się od swoich poprzedniczek to: nowa, w pełni trójwymiarowa grafika oraz tryb rozgrywki – tym razem jest to strategia czasu rzeczywistego. Jednak mimo to, nie spotkamy się tu z tak typowymi dla RTS’ów zmasowanymi atakami dużą ilością jednostek, tzw. „rush”.
Pobierz