Wykorzystujemy pliki cookies i podobne technologie w celu usprawnienia korzystania z serwisu Chomikuj.pl oraz wyświetlenia reklam dopasowanych do Twoich potrzeb.

Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, wyrażasz zgodę na ich umieszczanie na Twoim komputerze przez administratora serwisu Chomikuj.pl – Kelo Corporation.

W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia dotyczące cookies w swojej przeglądarce internetowej. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności - http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Jednocześnie informujemy że zmiana ustawień przeglądarki może spowodować ograniczenie korzystania ze strony Chomikuj.pl.

W przypadku braku twojej zgody na akceptację cookies niestety prosimy o opuszczenie serwisu chomikuj.pl.

Wykorzystanie plików cookies przez Zaufanych Partnerów (dostosowanie reklam do Twoich potrzeb, analiza skuteczności działań marketingowych).

Wyrażam sprzeciw na cookies Zaufanych Partnerów
NIE TAK

Wyrażenie sprzeciwu spowoduje, że wyświetlana Ci reklama nie będzie dopasowana do Twoich preferencji, a będzie to reklama wyświetlona przypadkowo.

Istnieje możliwość zmiany ustawień przeglądarki internetowej w sposób uniemożliwiający przechowywanie plików cookies na urządzeniu końcowym. Można również usunąć pliki cookies, dokonując odpowiednich zmian w ustawieniach przeglądarki internetowej.

Pełną informację na ten temat znajdziesz pod adresem http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Nie masz jeszcze własnego chomika? Załóż konto

Counter Strike 2010.exe

A-R-K-A-D-I-U-S-Z / Gry na PC / Counter Strike 2010.exe
Download: Counter Strike 2010.exe

1,77 GB

0.0 / 5 (0 głosów)
obrazek
w jezyku pl

ta wersja jest już spolszczona i spatchowana. Ma wbudowaną szeroką listę serwerów non-steam (czyli darmowych). Jest w pełni przygotowana do natychmiastowej gry od razu po zainstalowaniu.

Komentarze:

Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Dodaj go jako pierwszy!

Aby dodawać komentarze musisz się zalogować

Gry Na Pceta
Inne pliki do pobrania z tego chomika
wymagania sprzętowe: Pentium III 800 MHz, 256MB RAM, karta grafiki 64MB „Moment of Silence” to typowy przykład gry przygodowej zrealizowanej w klasycznym stylu, ale przy użyciu nowoczesnych technologii. Za jej produkcję odpowiedzialne jest studio House of Tales, które w przeszłości wydało już inną przygodówkę – „Mystery of the Druids”. Najnowsze dzieło niemieckiego producenta w założeniach ma być mrocznym politycznym thrillerem. Akcję gry osadzono w niezbyt odległej przyszłości. Mamy rok 2030, a gracz wciela się w rolę Petera Wrighta zamieszkującego futurystyczny Nowy Jork. Główny bohater jest specem od komunikacji i pracuje dla jednej z rządowych organizacji w ramach okrytego tajemnicą projektu „Freedom of Speech” (Swoboda Wypowiedzi). Peter żyje w przeświadczeniu, iż wszystko jest w najlepszym porządku, jednak jego światopogląd ulega drastycznemu pogorszeniu w dniu, w którym brygada antyterrorystyczna włamuje się do okolicznego domu i porywa jednego z jego sąsiadów. Wright spróbuje podążyć jego śladami i jak na dobry thriller przystało, bardzo szybko okazuje się, iż samo porwanie ma między innymi związek z tajnymi planami przejęcia kontroli nad światem.
wymagania sprzętowe: Pentium 4 2.5 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 512 MB The History Channel: Battle for the Pacific to sygnowana logiem popularnego kanału telewizyjnego dynamiczna gra akcji, w której wydarzenia obserwujemy z perspektywy pierwszej osoby. Akcja omawianej produkcji rozgrywa się w trakcie trwania II Wojny Światowej. Za przygotowanie Battle for the Pacific odpowiedzialne jest studio developerskie Cauldron, znane też dzięki takim tytułom jak The History Channel: Civil War, czy Knights of the Temple II. W kampanii dla pojedynczego gracza wcielamy się w postać amerykańskiego żołnierza walczącego na Pacyfiku. W tytule tym bardzo duży nacisk położono na edukacyjny aspekt rozgrywki. Dotyczy to każdego elementu gry, w tym historycznych filmów wprowadzających, wyświetlanych przed każdą misją. Służą one między innymi zapoznaniu się z bardziej szczegółowymi informacjami na temat konfliktu, czy chociażby znaczeniem toczonych walk dla dalszych losów wojny. Ponadto przydzielane zadania oparte są na historycznych wydarzeniach. Bierzemy między innymi udział w amerykańskim desancie, stanowiącym istotny element walk o Guadalcanal. Naszym zadaniem w tej operacji jest przejęcie kontroli nad lotniskiem Hendersona. Jedna z misji powiązanych z Iwo Jimą dotyczy z kolei dotarcia na szczyt wulkanu Suribachi, tak aby móc zatknąć tam amerykański sztandar. W całej grze nie brakuje walk rozgrywanych na plażach, wewnątrz nienajlepiej oświetlonych jaskiń, czy w gęstej i wypełnionej zdradliwymi pułapkami dżungli.
wymagania sprzętowe: Pentium 4 3.2 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB Fate of Hellas to rozszerzenie do strategii czasu rzeczywistego zatytułowanej Ancient Wars: Sparta. Produkcją zajęła się ekipa z World Forge, natomiast za wydanie dodatku odpowiedzialna jest firma JoWood. Trafiamy do starożytnej Grecji, na kilkaset lat przed powstaniem Rzymu. Akcja rzuca nas na pola bitwy, gdzie walczymy ramię w ramię z Aleksandrem Wielkim i innymi Macedończykami. Do zadań gracza należy podbijanie ziem oraz zaprowadzanie pokoju na terenie starożytnej Grecji. Ponadto celem ostatecznym jest zostanie najwybitniejszym z dowódców tych czasów. Rozgrywka pozwala nam na odbycie dwóch kampanii, przy czym każda składa się z siedmiu misji. W jednej i w drugiej kierujemy losami jednego spośród wybitnych Greków. Główną atrakcją Fate of Hellas jest walka. Bitwy sprowadzają się do otwartych starć w terenie, oblężeń miast, a nawet do potyczek na morzu. Dodatek oddaje w nasze ręce aż sześćdziesiąt różnych typów jednostek, a wśród nich znajdują się oczywiście oddziały piesze, rydwany oraz maszyny oblężnicze. Każdej grupie wojowników możemy narzucić jedną z trzech formacji bojowych, co bezpośrednio wpływa na strategiczną stronę gry. Co więcej, na polu walki nasi podkomendni mogą odbierać oręż od pokonanych przeciwników i używać go w dalszej bitwie.
wymagania sprzętowe: Pentium 4 1.5 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128MB RAM Shadow Ops: Red Mercury to gra akcji typu first-person shooter (FPS) rozgrywająca się na Ziemi w niedalekiej przyszłości. Gracz ma okazję stać się członkiem elitarnych oddziałów specjalnych Delta Force. Kiedy rosyjska podwójna agentka odkrywa informacje o substancji „Red Mercury”, która może zostać użyta jako akcelerator ładunków nuklearnych, gracz otrzymuje zadanie od Agencji Bezpieczeństwa Narodowego przejęcia owej substancji zanim zostanie ona użyta do budowy szeregu ładunków/urządzeń nuklearnych i sprzedana organizacjom terrorystycznym. Akcja rzeczonej produkcji rzuca gracza w różne miejsca naszego globu, pierwsza misja rozpoczyna się w Maroku, a kolejne toczą się na Bliskim Wschodzie, w Rosji, na Filipinach, w Bośni czy Europie Zachodniej. Każda lokacja, w której toczą się zadania została szczegółowo i starannie zrealizowana (miejsca akcji odtworzone na podstawie autentycznych zdjęć), a gwarancją pozytywnych odczuć wizualnych jest użyty w tej produkcji engine graficzny firmy Epic Games (Unreal). Nie do pominięcie jest również nienaganna oprawa audio (Dolby 5.1 surround) zrealizowana przez słynne Hollywoodzkie studio dźwiękowe Soundelux.
wymagania sprzętowe: Pentium II 300MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D Stworzony przez twórców takich tytułów jak: Battle Tech Universe czy oryginalnego MechWarrior’a, MechWarrior 4: Vengeance, to wykonana z epickim rozmachem gra. Gracz walczy w niej o panowanie nad planetą, kierując potężnymi, silnie opancerzonymi maszynami bojowymi, o wadze wielu ton. Będąc ostatnim żyjącym potomkiem panującej niegdyś linii, grający musi pomścić śmierć swego ojca i zniszczyć tych, którzy odebrali mu władzę. W przeciwieństwie do poprzednich części, gdzie większość walk rozgrywała się na oddzielnych, niepowiązanych ze sobą mapach, akcja MW4: Vengeance toczy się w jednym, wielkim i dynamicznym świecie zamieszkanym, zarówno przez sprzymierzeńców, jak i przez klany neutralne oraz naszych śmiertelnych wrogów.
WYMAGANIA SPRZĘTOWE: Pentium IV 3 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB, Moscow to Berlin to już czwarta odsłona cyklu strategii czasu rzeczywistego (RTS), nawiązującego do burzliwych wydarzeń na frontach II Wojny Światowej i opracowywanego przez pracowników zespołu Digital Reality. W pierwszej części serii, Desert Rats vs. Afrika Korps, gracze walczyli na obszarze Afryki Północnej, w D-Day („dwójka”) działania wojenne koncentrowały się na lądowaniu Aliantów w Normandii, zaś trzecia z gier - 1944: Battle of the Bulge - przedstawiała największą kontrofensywę niemiecką z 1944 roku, jaka miała miejsce w Ardenach. Tym razem, developerzy zaoferowali graczom możliwość wzięcia udziału w najbardziej krwawych walkach na froncie wschodnim. Ogółem, program zawiera trzy rozbudowane kampanie, składające się w sumie z dwudziestu scenariuszów. Zmagania rozpoczynają się w momencie, gdy nazistowskie Niemcy zrywają pakt ze Związkiem Radzieckim. W grze m.in. bierzemy udział w wielkiej ofensywie, zatrzymanej dopiero pod Moskwą głównie dzięki mroźnej, rosyjskiej zimie. Walczymy również w bitwie pod Stalingradem i rozpoczynamy kontratak w kierunku Berlina, by tam statecznie zakończyć drugi, największy w historii ludzkości konflikt zbrojny. Podczas starcia, pod komendą gracza znajduje się około 80 zróżnicowanych jednostek, w tym aż piętnaście typowych tylko i wyłącznie dla frontu wschodniego (np. samoloty IL-2 Sturmovik, czołgi T-34, Elephant, czy KV-1). Sporą uwagę przywiązano tutaj do strategicznego aspektu sztuki wojennej: zarządzania armią, wcześniejszego planowania ataków czy zasadzek. Jeżeli chodzi o oprawę graficzną, to w Moscow to Berlin zastosowano ulepszoną wersję autorskiego silnika graficznego firmy Digital Reality, znanego chociażby z poprzednich odsłon serii. Oprócz rozbudowanego trybu singleplayer, twórcy programu przygotowali także dziesięć map do rywalizacji wieloosobowej (w sieci lokalnej lub Internecie).
wymagania sprzętowe: Pentium 4 3 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB Crasher to tytuł przeznaczony tylko do zabawy w sieci, w którym gracze zmagają się wykorzystując opancerzone wozy. Gra jest pierwszym tytułem debiutującego studia Punchers Impact. Gracze toczą zmagania na arenach, a walki odbywają się przy użyciu futurystycznych pojazdów zwanych „stars”. Każdy wóz jest opancerzony, wyposażony w różnego rodzaju narzędzia destrukcji, posiada także zestaw unikalnych zdolności. Dzięki mocno widocznym elementom RPG (użytkownicy gromadzą w walce punkty doświadczenia oraz kredyty) każdy z pojazdów może zostać wyraźnie ulepszony, co zapewnia graczowi przewagę nad przeciwnikami.
obrazek wymagania sprzętowe: Pentium III 800MHz, 256MB RAM, 32MB akcelerator 3D „Enigma: Rising Tide” to symulacja morska przeznaczona docelowo do rozgrywki tysięcy graczy w sieci Internet. Obecnie wydana wyłącznie w wersji dla jednego gracza. Akcja toczy się w alternatywnej rzeczywistości II Wojny Światowej. W I Wojnie Światowej Stany Zjednoczone pozostały neutralne i nie włączyły się do konfliktu toczącego się w Europie, dzięki czemu Niemcy tryumfowały podbijając Francję i Wielką Brytanię. Obecnie jest rok 1940 i świat wygląda inaczej niż to miało miejsce w naszej historii. Japonia i wygnany rząd Wielkiej Brytanii zawarły sojusz przeciwko Niemcom, a Stany Zjednoczone stały się ogromną potęgą łakomą na nowe kolonie i zdobycze terytorialne, gotową podbić cały świat. Kluczem do „być albo nie być” każdego narodu jest potężna flota wojenna i kontrola nad morzami i oceanami.W takich oto burzliwych czasach gracz może opowiedzieć się po jednej ze stron rodzącego się konfliktu i może objąć dowodzenie nad jednym z okrętów. W grze dostępnych jest kilkanaście rodzajów jednostek, m.in. okręty handlowe, tankowce, łodzie podwodne, korwety, niszczyciele, lotniskowce. Oczywiście występuje tu również lotnictwo, tak istotne dla działań morskich. Dużym atutem „Enigma: Rising Tide” są epickie bitwy morskie, w których może uczestniczyć wiele jednostek równocześnie. Gracz otrzymuje na bieżąco wieści (w formie codziennego raportu, lub przekazu radiowego) o tym co się wydarzyło, np. „amerykańskie łodzie podwodne zatopiły konwój brytyjski”. Całość wykonana jest przy użyciu szczegółowej trójwymiarowej grafiki – widok z perspektywy pierwszej osoby, akcja toczy się zarówno w dzień jak i w nocy, w różnych warunkach atmosferycznych itd.
wymagania sprzętowe: Pentium 233MHz, 32MB RAM Sequel słynnej przed laty stymulacji czołgu M1A2 Abrams autorstwa firmy Microprose. Daje nam on możliwość dowodzenia plutonem czterech czołgów Abrams w wielu scenariuszach, w których będziemy musieli wykazać się odwagą oraz zdolnościami dowódczymi stając naprzeciw wojsk rosyjskich. Do każdej misji należy podchodzić bardzo uważnie i wykonywać je z całą sumiennością ponieważ każda następna zależeć będzie od naszych osiągnięć w poprzedniej.Do wykonania przygotowano cztery rozbudowane kampanie wojenne: Wojna w Zatoce Perskiej, Północna Afryka, rosyjski Daleki Wschód oraz Europa Środkowa. Przed wyruszeniem na wojnę można skorzystać z bardzo dobrych opcji szkoleniowych w Szkole Pancernej w Fort Knox oraz w Narodowym Centrum Treningowym w Fort Irwin.
wymagania sprzętowe: QuadCore 2.0 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 512 MB Sanctum to gra stanowiąca hybrydę FPS-a oraz RTS-a typu tower defense. Jest to debiutanckie dzieło niezależnego szwedzkiego zespołu Coffee Stain Studios. Projekt rozpoczął żywot jako modyfikacja i dopiero po zebraniu sporej ilości pozytywnych opinii autorzy podjedli decyzję o rozbudowaniu go do poziomu komercyjnej produkcji. Gra nie posiada praktycznie żadnej warstwy fabularnej. Po prostu wcielamy się w Skye - kobietę, której zadaniem jest odpieranie ataków kosmitów na miasto Elysium One. Sanctum zbudowano na fundamentach typowego tower defense. Na każdej z map znajduje się jądro energetyczne i co pewien czas pojawiają się kolejne fale obcych chcących je zniszczyć. Zabawa polega na uniemożliwieniu im tego. W tym celu budujemy struktury defensywne, takie jak działka czy lasery. Każdą z nich możemy ulepszać za punkty zdobyte za zabitych wrogów. Do sukcesu konieczne jest takie rozplanowanie budowli, by możliwie jak najbardziej wydłużyć drogę obcych i tym samym dać naszym wieżyczkom więcej czasu na poradzenie sobie z intruzami.
więcej plików z tego folderu...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin
W ramach Chomikuj.pl stosujemy pliki cookies by umożliwić Ci wygodne korzystanie z serwisu. Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, będą one umieszczane na Twoim komputerze. W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności