Wykorzystujemy pliki cookies i podobne technologie w celu usprawnienia korzystania z serwisu Chomikuj.pl oraz wyświetlenia reklam dopasowanych do Twoich potrzeb.

Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, wyrażasz zgodę na ich umieszczanie na Twoim komputerze przez administratora serwisu Chomikuj.pl – Kelo Corporation.

W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia dotyczące cookies w swojej przeglądarce internetowej. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności - http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Jednocześnie informujemy że zmiana ustawień przeglądarki może spowodować ograniczenie korzystania ze strony Chomikuj.pl.

W przypadku braku twojej zgody na akceptację cookies niestety prosimy o opuszczenie serwisu chomikuj.pl.

Wykorzystanie plików cookies przez Zaufanych Partnerów (dostosowanie reklam do Twoich potrzeb, analiza skuteczności działań marketingowych).

Wyrażam sprzeciw na cookies Zaufanych Partnerów
NIE TAK

Wyrażenie sprzeciwu spowoduje, że wyświetlana Ci reklama nie będzie dopasowana do Twoich preferencji, a będzie to reklama wyświetlona przypadkowo.

Istnieje możliwość zmiany ustawień przeglądarki internetowej w sposób uniemożliwiający przechowywanie plików cookies na urządzeniu końcowym. Można również usunąć pliki cookies, dokonując odpowiednich zmian w ustawieniach przeglądarki internetowej.

Pełną informację na ten temat znajdziesz pod adresem http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Nie masz jeszcze własnego chomika? Załóż konto
wojtek12405
  • Prezent Prezent
  • Ulubiony
    Ulubiony
  • Wiadomość Wiadomość

Mężczyzna Wojtek

widziany: 19.11.2021 10:15

  • pliki muzyczne
    0
  • pliki wideo
    989
  • obrazy
    123
  • dokumenty
    550

3737 plików
2899,69 GB

Ukryj opis
« poprzednia stronanastępna strona »
  • 0,81 GB
  • 7 kwi 13 3:20
obrazek
Rozpakować i grać.
Alien Shooter 2 (w USA wydana pod tytułem Alien Shooter: Vengeance) to rozbudowana kontynuacja niskobudżetowej gry zręcznościowej z 2003 roku. W drugiej części niezmienione pozostało jedynie główne założenie gry, czyli masowa eksterminacja obcych. Na naszej drodze stanie do 100 potworów jednocześnie (do 10 000 na jednej mapie), do ich likwidacji posłuży nam aż 50 rodzajów uzbrojenia - od standardowych pistoletów, karabinów, shotgunów i granatów począwszy, na miotaczach ognia, lodu i broni zmniejszającej skończywszy. Do dyspozycji gracza oddano także 20 rodzajów gadżetów jak np. latarki, radary czy roboty bojowe. Alien Shooter 2 został wzbogacony o elementy RPG – rozwijamy współczynniki naszej postaci, takie jak siła, inteligencja, zręczność, celność, leczenie, posługiwanie się poszczególnymi typami broni itd. Na ekranie kreacji postaci, obok płci i wyglądu naszego herosa, wybieramy także jedną umiejętność specjalną (m.in. widzenie w ciemności, wampiryzm, szybsze zdobywanie doświadczenia, hipnoza). Nie zabrakło również zadań pobocznych i postaci niegrywalnych (NPC), amunicję uzbrojenie i apteczki kupujemy w specjalnych stacjach zaopatrzeniowych za pieniądze zebranie w trakcie gry. Najbardziej rzucającą się w oczy zmianą w stosunku do części pierwszej jest znaczna poprawa oprawy wizualnej, pomimo iż dalej mamy do czynienia z rzutem izometrycznym i dwuwymiarową grafiką, autorzy zaimplementowali efekty pogodowe, dynamiczne cienie i oświetlenie (w tym możliwość niszczenia źródeł światła) oraz obsługę większej rozdzielczości. Gra zawiera kampanię oraz tryb Survive, w którym musimy jak najdłużej odpierać ataki nadciągających zewsząd obcych. Nie zabrakło również trybu multiplayer.

W Polsce gra Alien Shooter 2 została wydana w pakiecie zatytułowanym Alien Shooter Złota Edycja, zawierającym także pierwszą cześć wraz z dodatkiem.

zachomikowany

  • 412,1 MB
  • 7 kwi 13 3:20
obrazek
Rozpakować, odpalić setup.bat i cierpliwiwe czekać aż gra się rozpakuje.
Crash Time IV to czwarta odsłona popularnego, budżetowego cyklu samochodowych gier akcji, znanego również pod tytułem Alarm for Cobra 11. Jej producentem jest studio Synetic, a wydawcą firma dtp entertainment. Marka bazuje na popularnym, niemieckim serialu kryminalnym Cobra: Oddział Specjalny, wyprodukowanym przez niemiecką stację RTL.

Twórcy podzielili Crash Time IV na dwa główne tryby rozgrywki – kampanię dla pojedynczego gracza, a także, po raz pierwszy w historii cyklu, opcję sieciową. W pierwszym przypadku pozwolono nam przejąć kontrolę nad Semirem i Benem, duetem nieustraszonych policjantów, lubujących się w ściganiu przestępców ulicami niemieckich miast. Przedstawiona w grze historia pokazuje zmagania stróżów prawa ze zorganizowaną grupą przestępczą, starającą się przejąć całkowitą kontrolę nad Kolonią.

W kampanii rozgrywka sprowadza się do patrolowania kolejnych dzielnic miasta, brania udziału w standardowych pościgach (nierzadko doprowadzających gracza do kolejnych dziupli należących do kolońskich kryminalistów), a także uczestniczeniu w zakrojonych na szerszą skalę policyjnych operacjach, popychających do przodu wątek fabularny zaserwowany w Crash Time IV.

Producent zawarł w grze ponad 100 kilometrów dróg i autostrad, rozmieszczonych na ośmiu kilometrach kwadratowych powierzchni. Postarał się również o to, by wirtualna Kolonia w jak największym stopniu przypominała rzeczywistą miejscowość, będącą jednym z najpiękniejszych niemieckich miast. W tym celu przeniósł do gry najbardziej charakterystyczne lokacje i budowle, takie jak katedra czy też piękne mosty na Renie. Po ulicach jeździ także ponad 40 typów samochodów.

W trybie wieloosobowym jednoczesnej rozgrywce może się oddawać do ośmiu osób. Uczestniczą one w specjalnych misjach, przygotowanych na potrzeby opcji multiplayer.

zachomikowany

  • 1.0
  • 159,8 MB
  • 7 kwi 13 3:20
obrazek
Rozpakować i grać.
Gra o tytule Cristiano Ronaldo Freestyle sygnowana nazwiskiem jednego z najlepszych piłkarzy świata o dziwo nie będzie kolejną FIFĄ czy PESem, nie będzie też managerem piłkarskim lecz unikalnym połączeniem gry rytmicznej i żonglerki piłką.

zachomikowany

  • 5.0
  • 0,79 GB
  • 7 kwi 13 3:20
obrazek
Rozpakować, odpalić setup.bat i cierpliwie czekać aż gra się wypakuje.
Killing Floor to specjalna wersja popularnej modyfikacji Unreal Tournament 2004, opracowanej w całości przez niezależną, amatorską grupę Shatterline Productions. Jej komercyjny debiut mógł nastąpić dzięki wsparciu studia Tripware Interactive, założonego kilka lat wcześniej również przez amatorów. Zasłynęło ono oczywiście z produkcji modyfikacji Red Orchestra: Ostfront 41-45, która zwyciężyła w konkursie Make Something Unreal.

Akcja Killing Floor, strzelaniny FPP utrzymanej w konwencji survival horroru, osadzona została w Wielkiej Brytanii, gdzie wskutek eksperymentów genetycznych ludzie zaczęli zmieniać się w mutanty. Zaraza ta, będąca efektem działań tajemniczej organizacji Horizon, została na chwilę powstrzymana, jednakże w wyniku przeniesienia prac badawczych do podziemi największych brytyjskich miast, tragiczne w skutkach działania laborantów doprowadziły do wypełznięcia mutantów na powierzchnię. Wcielając się w jednego z sześciu śmiałków staramy się powstrzymać mroczną inwazję zarażonych ludzi, uratować zdrowych i przywrócić wcześniejszy porządek.

Killing Floor poza rozbudowanym trybem multiplayer (oferującym przede wszystkim opcję kooperacji z obsługą sześciu osób) pozwala nam także na podjęcie rozgrywki przeznaczonej dla pojedynczego gracza. W ramach gry uzyskujemy możliwość zmierzenia się z dziewięcioma typami przeciwników, przetestowania ponad dwunastu rodzajów broni oraz prowadzenia walk na rozległych, otwartych terenach, stworzonych na potrzeby eksterminacji dużej liczby oponentów.

Cechą wyróżniającą Killing Floor jest system perków, pozwalający wymieniać osiągnięcia zdobyte w czasie gry na poprawę umiejętności bohatera. W ramach produkcji nie zabrakło też edytora umożliwiającego tworzenie nowych poziomów i modyfikacji, które następnie można przetestować w samej grze, działającej na silniku Unreal Engine 2.5.

zachomikowany

  • 5.0
  • 108,3 MB
  • 7 kwi 13 3:20
obrazek
Rozpakować, odpalić setup.bat i cierpliwie czekać aż gra się wypakuje.
Land of the Dead: Road to Fiddler's Green to kolejna produkcja (po City of the Dead), której nazwiska użyczył George A. Romero, słynny reżyser horrorów, mających z definicji wprowadzić nas w nastrój grozy i przerażenia. Podobnie jak wspomniane już Miasto Umarłych, tak i opisywana gra, oparta na wątku fabularnym przedstawionym w filmie George A. Romero's Land of the Dead, reprezentuje gatunek pierwszoosobowych shooterów z dużą domieszką elementów horroru.

Przeraźliwa plaga, która zamienia żywych ludzi w chodzące zombie, rozprzestrzenia się po świecie z przerażającą szybkością. Hordy nieumarłych polują na ludzi, bezlitośnie ich zabijając i przemieniając w sobie podobnych. Gracz wciela się w postać Jacka, prostego farmera, który musi przełamać swój strach i stanąć do walki z przeważającymi siłami wroga. Po drodze napotykamy tajemniczego mężczyznę, Dr. Kaufmana, który stworzył tytułowe Fiddler's Green - ufortyfikowane miasto będące obecnie jedyną ostoją żywych i ich ostatnim bastionem. Kaufman oferuje Jackowi propozycję nie do odrzucenia - w zamian za wykonanie konkretnego zadania Jack zostanie sowicie wynagrodzony. Problem w tym, czy pożyjesz na tyle długo, aby tę nagrodę odebrać?

Land of the Dead: Road to Fiddler's Green to ponad 20 poziomów pełnych grozy, przemocy, krwi i strachu - zombie czają się wszędzie: na polu, w ciemnych uliczkach, w kanałach a nawet w Fiddler's Green. Oczywiście twórcy gry nie zostawili nas na ich pastwę z pustymi rękami. W podręcznym arsenale znajdują się nie tylko przysposobione jako broń kije golfowe i baseballowe, łopaty, gaz-rurki czy topory strażackie, ale także granaty, koktajle Mołotowa, karabiny snajperskie, strzelby i M-16. W ostateczności, gdy wszystko zawiedzie możemy skorzystać z własnych pięści, aczkolwiek pragnąc przeżyć nie należy zbyt na nich polegać. Od strony technicznej wsparcie zapewnia silnik Unreal oraz technologia Karma odpowiedzialna za fizykę i różnorodne efekty specjalne. Zaimplementowano również specjalny system Body Part Specific Damage, dzięki któremu możemy na bieżąco obserwować celność naszych ciosów, trafiających w poszczególne części ciała zombiaków. Oczywiście sama szata graficzna nie wystarczyłaby do wprowadzenia atmosfery grozy bez odpowiedniej oprawy muzycznej, w której skład wchodzą mrożące krew w żyłach utwory oraz psychodeliczne efekty dźwiękowe.

zachomikowany

  • 5.0
  • 420,2 MB
  • 7 kwi 13 3:19
obrazek
Rozpakować i grać. Chodzi bez CD.
Druga część gry akcji/FPS, Mortyr, stworzonej przez polską grupę developerską Mirage Interactive. Głównym bohaterem Mortyra 2 jest nowa postać, Sven, jednakże wywodząca się z tej samej rodziny co Sebastian, bohater pierwszego Mortyra. Akcja osadzona została w czasach II Wojny Światowej - rozpoczyna się Szwecji i prowadzi nas przez sporą część Europy, m.in. odwiedzimy Polskę, Słowację, a finalny rozdział toczy się w Grecji. Nasz bohater odkrywa plany superbroni nazistów „Wunderwaffe”, która ma zostać wykorzystana przeciwko wrogom Rzeszy i przez całą grę stara się zapobiec jej użyciu.

Nowy Mortyr nastawiony jest tylko i wyłącznie na czystą, wartką i dynamiczną akcję - żadnych elementów cRPG. Nie znaczy to jednak, iż gra jest prosta, wręcz przeciwnie, wymaga sporego wysiłku od gracza, tym bardziej, że podczas produkcji położono duży nacisk na elementy taktyczne – bieganie i masowa eksterminacja nie mają tu racji bytu. Naszymi przeciwnikami są tylko naziści - nie zobaczymy tu żadnych droidów, szkieletorów, obcych, czy potworów - wyłącznie ludzie. Dużo wysiłku włożono w opracowanie procedur komputerowego A.I., tak by przeciwnicy zachowywali się sensownie, wykorzystywali przeszkody terenowe, współpracowali ze sobą, osłaniali się wzajemnie, itp. W nasze ręce oddany został też spory arsenał „potężnych” broni, karabinów maszynowych, pistoletów, granatów, itp. Gra dysponuje w pełni trójwymiarową, efektowną grafiką (engine został napisany od podstaw).

zachomikowany

  • 77,7 MB
  • 7 kwi 13 3:19
obrazek
Wypakować do dowolnego katalogu i grać. Chodzi bez CD.
Moto Racer 2 to druga część znanych wyścigów motocyklowych spod znaku Electronic Arts. Do wyboru mamy zarówno motocykle klasy superbike jak i motocrossowe, którymi ścigamy się po różnorodnych torach i bezdrożach. Wbudowany edytor umożliwia stworzenie własnych trójwymiarowych tras, którymi można wymieniać się z przyjaciółmi.

Gra charakteryzuje się dużymi możliwościami zmiany ustawień wszelkich parametrów, oraz zaawansowanym edytorem, dzięki któremu można stworzyć swoje własne trójwymiarowe trasy.

Możliwość stworzenia nowych lub modyfikacji istniejących tras.
32 trasy w różnorodnych krajobrazach, od Amazonii do Sahary.
Zmienne warunki pogodowe, wyścigi nocą oraz efekty świetlne w czasie rzeczywistym.
Dwa tryby gry: zręcznościowy i symulacyjny.
Możliwość dostosowania poziomu realizmu jazdy ma motocyklu.
Tryb gry wieloosobowej dla 4 graczy w sieci LAN lub Internecie, lub na jednym komputerze w trybie split-screen.

zachomikowany

  • 381,7 MB
  • 7 kwi 13 3:19
obrazek
Rozpakować, dodać setup.reg do rejestru i można grać.
MTX: Mototrax to wirtualna, zręcznościowa symulacja wyścigów motocrossowych. Wydanie PC jest jednocześnie dopracowaną konwersją gier z konsol nowej generacji: Sony PlayStation 2 oraz Microsoft Xbox.

Do pokonania oddano graczom szereg zróżnicowanych wyścigów, podzielonych na cztery kategorie: Motocross (zmagania na świeżym powietrzu), Supercross (tory przygotowane w halach), Freestyle (wykonujemy zadania zlecone przez napotkane osoby) oraz przejazdy na terenach offroadowych. MTX Mototrax posiada oficjalną licencję sportu motocrossowego, dzięki czemu uświadczymy w grze prawdziwe nazwy rywalizujących zespołów, zawodników czy ich sponsorów. Co ciekawe, w grze dostępny jest tryb fabularny (a'la TOCA Race Driver) - wirtualną karierę rozpoczynamy jako żółtodziób w jednym z zespołów motocrossowych i dopiero z czasem stajemy się najlepsi w branży.

Na szczególną uwagę zasługuje rozbudowany system tricków i akrobacji, jakie możemy wykonywać podczas wyskoków. Poprawnie wykonana sztuczka oznacza zdobycie punktów liczonych do ogólnej klasyfikacji danego przejazdu. Kolejne tricki odblokowywane są w miarę postępów osiągniętych na trasach, zaś za posiadane punkty kupujemy nowy sprzęt, kaski, ubranie, itp.

Do tego dochodzi wszystkiego dochodzi również ładnie zrealizowana oprawa graficzna (dobrze wyglądające modele zawodników czy pojazdów) oraz klimatyczna ścieżka dźwiękowa (przygotowana wyłącznie dla potrzeb gry i zawierająca utwory takich zespołów jak m.in. Faith No More, Static X, Disturbed, czy The Misfits).

zachomikowany

  • 57,8 MB
  • 7 kwi 13 3:18
obrazek
Kiedy Rovio ogłosiło współpracę z firmą LucasArts, na mocy której powstać miało Angry Birds: Star Wars, nie spodziewałem się po produkcie niczego innego, jak „wojny klonów”. Wyglądało na to, iż producent nie sięgnie nawet po najnowsze rozwiązania z edycji Space serii, podmieniając zwyczajnie opierzone postacie z pierwszej gry na przerysowanych bohaterów sagi Gwiezdnych Wojen. Na szczęście jednak na taką łatwiznę nikt nie pójdzie. Tak jak w pierwowzorze każdy ptak miał nieco inne właściwości, podobnie w Angry Birds: Star Wars swoimi własnymi sztuczkami popiszą się znani i lubiani bohaterowie — Han Solo, Chewbacca czy Lord Vader. Czerwony Luke Skywalker przy lądowaniu ciachnie przykładowo przeszkodę lub prosiaka mieczem świetlnym, a księżniczka Leia z dystansu wystrzeli kilka wiązek lasera, rozwalając tak świńskie konstrukcje. Na planszach ujrzymy rozpoznawalne lokacje znane z kinowej serii, a do zabawy zachęcać będzie muzyka rodem z filmów George'a Lucasa. Rovio, szykując się na premierę gry zaplanowaną na 8 listopada, od jakiegoś czasu zbiera przerobione na „uskrzydloną” modłę kwestie z Gwiezdnych Wojen, pewnie po części w celach marketingowych.

z chomika TylkoPortable

  • 4.5
  • 283,0 MB
  • 7 kwi 13 3:18
obrazek
Rozpakować, odpalić setup.bat i cierpliwiwe czekać aż gra się rozpakuje.

Pentium 4 2.4 GHz, 512 MB RAM, karta graficzna 128MB (GeForce 6 lub lepsza), 2.5 GB HDD, Windows 2000/XP

25 to Life to wzorowana na takich tytułach jak Grand Theft Auto, Gangland czy The Getaway trójwymiarowa gra akcji, w której główny bohater obserwowany jest z perspektywy trzeciej osoby (TPP). Za jej produkcję odpowiedzialna jest firma Avalanche Software, znana głównie dzięki dynamicznym konsolowym pozycjom.

Akcja 25 to Life rozgrywa się na ulicach jednego ze współczesnych amerykańskich miast. Gra oferuje cztery podstawowe tryby multiplayer oraz tryb single player, warto przy tym nadmienić, iż to właśnie zabawa w Sieci stanowi podstawową atrakcję programu. Podczas zabawy wieloosobowej, na jednej planszy może spotkać się maksymalnie szesnastu zawodników. Gracz może stanąć po stronie stróżów prawa bądź też gangsterów. Wybór ten ma oczywiście zasadniczy wpływ na przebieg zabawy. Policjanci muszą na przykład uważać na osoby cywilne i postępować zgodnie z obowiązującym prawem. Stróżowie prawa dysponują również mniej efektownym arsenałem, na który przeważnie składają się pistolety i karabiny służbowe. Ograniczenie to w pewnym stopniu rekompensowane jest przez świetne wyszkolenie funkcjonariuszy, pod tym względem bandyci prezentują się znacznie gorzej.

Pierwszy z trybów multiplayer nosi nazwę „War”. Jest to wariacja na temat tradycyjnego deathmatcha - policjanci stają do bezpośrednich walk ze świetnie uzbrojonymi bandytami. Gracz może oczywiście wybrać, do której z drużyn zamierza się przyłączyć. Drugi to „Raid”. Jak sama nazwa wskazuje, to nalot na podejrzany obiekt. Funkcjonariusze muszą odnaleźć i zabezpieczyć znajdujące się w nim dowody rzeczowe, jak np. brudne pieniądze czy narkotyki. „Robbery” to z kolei organizowany bez bandytów napad z bronią. Przestępcy muszą przedostać się do określonego budynku, wykraść najcenniejsze obiekty i udanie zbiec z miejsca zdarzenia. Ostatni z dostępnych trybów to „Tag”. Zadaniem sterowanej przez gracza postaci jest namalowanie możliwie jak największej ilości graffiti, oczywiście w wyznaczonych do tego celu miejscach. Należy dodać, iż przed rozpoczęciem każdego pojedynku trzeba dokonać wyboru odpowiednich typów broni przy czym z oczywistych względów nie można wziąć ze sobą wszystkiego.

W trybie jednoosobowym wcielamy się w bandziora o pseudonimie Freeze. W ramach ciekawostki należy dodać, iż w miarę przechodzenia kampanii dla pojedynczego gracza odblokowane zostaną ukryte nagrody, z których będzie można skorzystać w trakcie rozgrywek sieciowych.

zachomikowany

  • 5.0
  • 1,50 GB
  • 7 kwi 13 3:17
obrazek
Rozpakować, dodać setup.reg do rejestru i można grać.

Pentium 4 2.5 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256MB (GeForce 5800 lub lepsza), 6 GB HDD, Windows 2000/XP/Vista

Battlestations: Midway to połączenie symulacji i strategii czasu rzeczywistego poruszające temat bitew morskich rozgrywanych podczas II Wojny Światowej. Dzięki temu tytułowi gracze mogą przekonać się jak bardzo zmieniła się wojna na morzu na przestrzeni kilku lat II Wojny Światowej, tj. jak początkowo niezniszczalne pancerniki straciły swe znaczenie na rzecz lotniskowców. Gra oferuje nam możliwość wzięcia udziału w szeregu bitew historycznych jak i hipotetycznych, jakie miały miejsce na Pacyfiku od momentu przystąpienia USA do wojny, aż do bitwy o Midway. Pod naszą kontrolą mogą znajdować się różne jednostki, m.in. niszczyciele, krążowniki, stawiacze min, a nawet łodzie podwodne; każda z własną załogą, kapitanem i oficerami. W czasie kampanii single player walczymy po stronie Stanów Zjednoczonych, w trybie zabawy wieloosobowej możemy zaś wybrać siły amerykańskie lub japońskie.

Celem autorów gry, było wierne przedstawienie zmagań, które toczyły się na terenie Pacyfiku podczas II Wojny Światowej. Dzięki temu podczas walki będziemy świadkami stosowania przez poszczególnych kapitanów autentycznych taktyk walki i formacji bojowych, oczywiście gracz również będzie je stosował. W grze spotkamy się z ponad 40 szczegółowo odwzorowanymi okrętami, łodziami podwodnymi i samolotami z tamtych czasów oraz z ponad 100 typami uzbrojenia i wyposażenia. Odtworzono też około 11 autentycznych bitew morskich, a ponadto dodano 10 zadań hipotetycznych. Dużym atutem Battlestations: Midway jest w pełni trójwymiarowy i bardzo efektowny engine graficzny (szczegółowo odtworzone modele wszystkich okrętów i samolotów występujących w grze), intuicyjny interfejs oraz stosunkowo proste i przyjemne sterowanie.

zachomikowany

  • 5.0
  • 231,0 MB
  • 7 kwi 13 3:17
obrazek
Rozpakować, odpalić instalator setup.exe i można grać.

Pentium 4 2 GHz, 512MB RAM, karta grafiki 128MB (GeForce 4 lub lepsza), 2.2 GB HDD

Cold Fear to typowy przedstawiciel gatunku survival-horror, czyli dynamicznej gry akcji, w której istotną rolę odgrywa nastrój grozy. Warto przy tym dodać, iż jest to pierwsza tego typu produkcja wydana przez giganta UbiSoft, za jej developing odpowiedzialne jest natomiast studio DarkWorks, które w przeszłości zasłynęło już dzięki stosunkowo dobrze przyjętemu przez graczy Alone in the Dark IV: The New Nightmare.

Gracz wciela się w postać Toma Hansena, oficera Amerykańskiej Straży Przybrzeżnej, który w samym środku sztormu otrzymuje polecenie zbadania pewnego obiektu dryfującego po Morzu Beringa. Ów obiekt okazuje się być rosyjskim statkiem wielorybniczym. Główny bohater dostaje się na jego pokład i odkrywa, iż na pokładzie nie ma załogi. W miarę rozwoju rozgrywki zaczyna jednak wpadać na różnorakie stwory, które najprawdopodobniej opanowały cały okręt. Hansen co pewien czas spotyka nieliczne osoby, co ciekawe, większość z nich próbuje go zabić. W dalszej części gry akcja przenosi się na nie mniej tajemniczą platformę wiertniczą.

Cold Fear, jak na rasowy survival-horror przystało, jest tytułem, którego akcja przebiega w bardzo dynamiczny sposób. Kluczowy element zabawy stanowią oczywiście widowiskowe walki z udziałem wielu różnych modeli broni (pistolety, karabiny maszynowe, a także broń biała). Spore wyzwanie stanowią inteligentni, a także śmiertelnie niebezpieczni na mniejsze dystanse wrogowie.

Oprawa wizualna gry jest wyjątkowo widowiskowa. Cała akcja rozgrywa się w trakcie szalejącej burzy, którą starano się jak najwierniej odtworzyć (nagłe podmuchy wiatru, nieustannie padający, ulewny deszcz, potężne fale wdzierające się na pokład okrętu itp.). Akcja obserwowana jest z wielu różnych kamer przy czym najczęściej jest to perspektywa trzeciej osoby (TPP). Z uwagi na wyjątkowo krwawe pojedynki a także mroczny klimat rozgrywki Cold Fear skierowany jest w stronę dorosłego odbiorcy.

zachomikowany

  • 3.0
  • 553,0 MB
  • 7 kwi 13 3:17
obrazek
Rozpakować, odpalić setup.bat i cierpliwie czekać aż gra się wypakuje.

Pentium III 1 GHz, 256 MB RAM, 32 MB akcelerator 3D

Conflict: Desert Storm II – Back to Baghdad jest sequelem trójwymiarowej taktycznej gry akcji TPP, którą wydano w 2002 roku i uhonorowano wówczas m.in. prestiżową międzynarodową nagrodą EMMA (Electronic Multimedia Award). Fabuła ponownie przedstawia nam pierwszy konflikt zbrojny w rejonie Zatoki Perskiej z początku lat dziewięćdziesiątych XX wieku (operacja Pustynna Burza). Jednakże nie wszystkie spośród blisko dwudziestu zaimplementowanych scenariuszy odnoszą się do wydarzeń historycznych, ponieważ zdecydowano się na poruszenie zagadnień stricte hipotetycznych. Autorzy gwarantują ponad piętnaście godzin emocjonującej zabawy w ramach kilku poziomów trudności.

W Conflict: Desert Storm II po raz kolejny prowadzimy do boju czteroosobowy oddział żołnierzy, wchodzący w skład amerykańskiej grupy operacyjnej Delta Force lub brytyjskiej jednostki specjalnej SAS. Pod naszą komendę trafiają zatem: dowódca, snajper, saper i specjalista od broni ciężkiej. Umiejętności członków drużyny wypróbujemy podczas wykonywania różnorakich zadań – począwszy od bezszelestnego uwalniania jeńców, a skończywszy na otwartej walce z wojskami irackiego reżimu Saddama Husseina. Warto zauważyć, iż większość misji została zlokalizowana w strefach zurbanizowanych.

Oprócz kilkunastu zupełnie nowych rodzajów uzbrojenia (m.in. granaty fosforowe i moździerze), w akcji widzimy także nigdzie nie pokazywane dotąd modele pojazdów (samochód terenowy GAZ, gąsienicowy pojazd opancerzony Bradley APC itp.). Ponadto developerzy zmodyfikowali system celowania i zaimplementowali liczne poprawki w algorytmach, odpowiadających za funkcjonowanie Sztucznej Inteligencji – zarówno wrogich żołdaków, jak i naszych podkomendnych. Całość uzupełnia szereg usprawnień w dziedzinie interfejsu użytkownika i oprawy wizualnej (np. ulepszone tekstury i zmienione efekty świetlne).

zachomikowany

  • 5.0
  • 371,1 MB
  • 7 kwi 13 3:16
obrazek
Rozpakować, odpalić setup.bat i cierpliwie czekać aż gra się rozpakuje.

Core 2 Duo 2 GHz, 1 GB RAM (2 GB RAM - Vista/7), karta grafiki 869 MB (GeForce 260 lub lepsza), 2 GB HDD, Windows XP/Vista/7

Futurystyczna gra wyścigowa przypominająca serię Wipeout. W Death Road sterujemy wehikułami wyposażonymi w nowoczesną broń niezbędną do morderczej walki na trasie wyścigu. Tytuł opracowało krakowskie studio Active Zone.

Rozgrywka w Death Road nie różni się zbytnio od tego, co mamy okazję oglądać w innych futurystycznych grach wyścigowych, jak choćby wspomnianej serii Wipeout. Do wyboru mamy jedenaście ścigaczy różniących się od siebie prędkością maksymalną, przyśpieszeniem oraz zwrotnością. Podczas wyścigu liczą się nie tylko umiejętności jazdy, ale także celne oko, gdy korzystamy z dostępnego uzbrojenia.

Każdy z pojazdów ma na pokładzie broń główną – laser, który jest mało skuteczny, ale nie wymaga amunicji. Dzięki porozrzucanym na trasie bonusom możemy zainstalować w naszym wehikule jedną z pięciu broni dodatkowych, czyli m.in.: wyrzutnię rakiet, karabin laserowy czy minigun.

Ścigamy się po ośmiu dynamicznie zaprojektowanych trasach umieszczonych w różnorodnych krajobrazach. Suniemy między oświetlonymi wieżowcami metropolii, w pobliżu kompleksu przemysłowego czy nad pustynią. Rozgrywkę urozmaicają power-upy wyraźnie zwiększające właściwości naszych statków.

zachomikowany

« poprzednia stronanastępna strona »
  • Pobierz folder
  • Aby móc przechomikować folder musisz być zalogowanyZachomikuj folder
  • dokumenty
    0
  • obrazy
    0
  • pliki wideo
    0
  • pliki muzyczne
    0

74 plików
36,99 GB




Zaprzyjaźnione i polecane chomiki (3)Zaprzyjaźnione i polecane chomiki (3)
Zgłoś jeśli naruszono regulamin
W ramach Chomikuj.pl stosujemy pliki cookies by umożliwić Ci wygodne korzystanie z serwisu. Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, będą one umieszczane na Twoim komputerze. W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności