Wykorzystujemy pliki cookies i podobne technologie w celu usprawnienia korzystania z serwisu Chomikuj.pl oraz wyświetlenia reklam dopasowanych do Twoich potrzeb.

Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, wyrażasz zgodę na ich umieszczanie na Twoim komputerze przez administratora serwisu Chomikuj.pl – Kelo Corporation.

W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia dotyczące cookies w swojej przeglądarce internetowej. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności - http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Jednocześnie informujemy że zmiana ustawień przeglądarki może spowodować ograniczenie korzystania ze strony Chomikuj.pl.

W przypadku braku twojej zgody na akceptację cookies niestety prosimy o opuszczenie serwisu chomikuj.pl.

Wykorzystanie plików cookies przez Zaufanych Partnerów (dostosowanie reklam do Twoich potrzeb, analiza skuteczności działań marketingowych).

Wyrażam sprzeciw na cookies Zaufanych Partnerów
NIE TAK

Wyrażenie sprzeciwu spowoduje, że wyświetlana Ci reklama nie będzie dopasowana do Twoich preferencji, a będzie to reklama wyświetlona przypadkowo.

Istnieje możliwość zmiany ustawień przeglądarki internetowej w sposób uniemożliwiający przechowywanie plików cookies na urządzeniu końcowym. Można również usunąć pliki cookies, dokonując odpowiednich zmian w ustawieniach przeglądarki internetowej.

Pełną informację na ten temat znajdziesz pod adresem http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Nie masz jeszcze własnego chomika? Załóż konto
Trelek2415
  • Prezent Prezent
  • Ulubiony
    Ulubiony
  • Wiadomość Wiadomość

Kobieta G

widziany: 31.12.2025 21:28

  • pliki muzyczne
    12964
  • pliki wideo
    9775
  • obrazy
    51712
  • dokumenty
    30193

160414 plików
14153,91 GB

Ukryj opis
  • 5.0
  • 420,2 MB
  • 28 sty 18 1:20
obrazek
Rozpakować i grać. Chodzi bez CD.
Druga część gry akcji/FPS, Mortyr, stworzonej przez polską grupę developerską Mirage Interactive. Głównym bohaterem Mortyra 2 jest nowa postać, Sven, jednakże wywodząca się z tej samej rodziny co Sebastian, bohater pierwszego Mortyra. Akcja osadzona została w czasach II Wojny Światowej - rozpoczyna się Szwecji i prowadzi nas przez sporą część Europy, m.in. odwiedzimy Polskę, Słowację, a finalny rozdział toczy się w Grecji. Nasz bohater odkrywa plany superbroni nazistów „Wunderwaffe”, która ma zostać wykorzystana przeciwko wrogom Rzeszy i przez całą grę stara się zapobiec jej użyciu.

Nowy Mortyr nastawiony jest tylko i wyłącznie na czystą, wartką i dynamiczną akcję - żadnych elementów cRPG. Nie znaczy to jednak, iż gra jest prosta, wręcz przeciwnie, wymaga sporego wysiłku od gracza, tym bardziej, że podczas produkcji położono duży nacisk na elementy taktyczne – bieganie i masowa eksterminacja nie mają tu racji bytu. Naszymi przeciwnikami są tylko naziści - nie zobaczymy tu żadnych droidów, szkieletorów, obcych, czy potworów - wyłącznie ludzie. Dużo wysiłku włożono w opracowanie procedur komputerowego A.I., tak by przeciwnicy zachowywali się sensownie, wykorzystywali przeszkody terenowe, współpracowali ze sobą, osłaniali się wzajemnie, itp. W nasze ręce oddany został też spory arsenał „potężnych” broni, karabinów maszynowych, pistoletów, granatów, itp. Gra dysponuje w pełni trójwymiarową, efektowną grafiką (engine został napisany od podstaw).

zachomikowany

  • 77,7 MB
  • 28 sty 18 1:20
obrazek
Wypakować do dowolnego katalogu i grać. Chodzi bez CD.
Moto Racer 2 to druga część znanych wyścigów motocyklowych spod znaku Electronic Arts. Do wyboru mamy zarówno motocykle klasy superbike jak i motocrossowe, którymi ścigamy się po różnorodnych torach i bezdrożach. Wbudowany edytor umożliwia stworzenie własnych trójwymiarowych tras, którymi można wymieniać się z przyjaciółmi.

Gra charakteryzuje się dużymi możliwościami zmiany ustawień wszelkich parametrów, oraz zaawansowanym edytorem, dzięki któremu można stworzyć swoje własne trójwymiarowe trasy.

Możliwość stworzenia nowych lub modyfikacji istniejących tras.
32 trasy w różnorodnych krajobrazach, od Amazonii do Sahary.
Zmienne warunki pogodowe, wyścigi nocą oraz efekty świetlne w czasie rzeczywistym.
Dwa tryby gry: zręcznościowy i symulacyjny.
Możliwość dostosowania poziomu realizmu jazdy ma motocyklu.
Tryb gry wieloosobowej dla 4 graczy w sieci LAN lub Internecie, lub na jednym komputerze w trybie split-screen.

zachomikowany

  • 381,7 MB
  • 28 sty 18 1:20
obrazek
Rozpakować, dodać setup.reg do rejestru i można grać.
MTX: Mototrax to wirtualna, zręcznościowa symulacja wyścigów motocrossowych. Wydanie PC jest jednocześnie dopracowaną konwersją gier z konsol nowej generacji: Sony PlayStation 2 oraz Microsoft Xbox.

Do pokonania oddano graczom szereg zróżnicowanych wyścigów, podzielonych na cztery kategorie: Motocross (zmagania na świeżym powietrzu), Supercross (tory przygotowane w halach), Freestyle (wykonujemy zadania zlecone przez napotkane osoby) oraz przejazdy na terenach offroadowych. MTX Mototrax posiada oficjalną licencję sportu motocrossowego, dzięki czemu uświadczymy w grze prawdziwe nazwy rywalizujących zespołów, zawodników czy ich sponsorów. Co ciekawe, w grze dostępny jest tryb fabularny (a'la TOCA Race Driver) - wirtualną karierę rozpoczynamy jako żółtodziób w jednym z zespołów motocrossowych i dopiero z czasem stajemy się najlepsi w branży.

Na szczególną uwagę zasługuje rozbudowany system tricków i akrobacji, jakie możemy wykonywać podczas wyskoków. Poprawnie wykonana sztuczka oznacza zdobycie punktów liczonych do ogólnej klasyfikacji danego przejazdu. Kolejne tricki odblokowywane są w miarę postępów osiągniętych na trasach, zaś za posiadane punkty kupujemy nowy sprzęt, kaski, ubranie, itp.

Do tego dochodzi wszystkiego dochodzi również ładnie zrealizowana oprawa graficzna (dobrze wyglądające modele zawodników czy pojazdów) oraz klimatyczna ścieżka dźwiękowa (przygotowana wyłącznie dla potrzeb gry i zawierająca utwory takich zespołów jak m.in. Faith No More, Static X, Disturbed, czy The Misfits).

zachomikowany

  • 0,85 GB
  • 28 sty 18 1:20

zachomikowany

  • 1,02 GB
  • 28 sty 18 1:19
obrazek
Rozpakować, odpalić setup.bat i cierpliwie czekać aż gra się wypakuje.
City of Abandoned Ships to gra z gatunku role-playing, stworzona przez rosyjską grupę Seaward.ru. Produkcja wydana pod sztandarem korporacji Akella tak, jak wiele innych tytułów z logiem tej firmy, traktuje o życiu XVII-wiecznych żeglarzy.

Opisywane RPG pozwala nam wcielić się zarówno w osobnika stojącego po właściwej stronie prawa, jak i w gardzącego wszelkimi zasadami pirata. Wybranie pierwszej opcji wiąże się z kontrolowaniem postaci kapitana statku, pływającego pod banderą Francji, Anglii, Hiszpanii lub Holandii. Decyzja o zostaniu piratem nie determinuje co prawda podporządkowania się danemu państwu, ale również umożliwia uzyskanie statusu żywej legendy siedmiu mórz i podbicie odległych od Europy terytoriów pokroju Kuby, Jamajki, Belize czy Bermudów.

Eksploracja nowo poznanych obszarów wiąże się częstokroć z najeżdżaniem i plądrowaniem portów, a także poszukiwaniem skarbów ukrytych na terenie obu Ameryk. Zadania te są zazwyczaj bardzo ryzykowne, ale stanowią jednocześnie część historycznych misji, przygotowanych dla graczy przez autorów projektu. W skład czekających na klientów wyzwań wchodzą ponadto pojedynki szermiercze, bitwy morskie, ulepszanie okrętów oraz związane z nimi abordaże.

Jak każde rasowe RPG, dziecko studia Seaward.ru zawiera system rozwoju postaci, który w tym przypadku opisany został skrótem P.I.R.A.T.E.S, charakteryzującym m.in. takie cechy, jak energia, wytrzymałość i talent naszego podopiecznego. Rozwijanie umiejętności bohatera jest możliwe dzięki wydawaniu na nie punktów doświadczenia, zdobytych w trakcie wykonywania questów. Tyczy się to zarówno zadań głównych, jak i pobocznych.

Pomimo tego, że fabuła City of Abandoned Ships w wielu momentach porusza problemy istniejące w rzeczywistości i odnosi się do realnych postaci (gubernatora Colonela Thomasa Lyncha i Thomasa Modyforda), w grze można doszukać się również wątków fikcyjnych, związanych chociażby z wydarzeniami w południowoamerykańskiej dżungli. Wśród innych, ciekawych lokacji, warto wymienić także kompleksy jaskiń, jakie dane nam jest zwiedzać podczas podróży po Karaibach.

zachomikowany

  • 230,4 MB
  • 28 sty 18 1:19

zachomikowany

  • 1,02 GB
  • 28 sty 18 1:19
obrazek
Rozpakować, odpalić setup.bat i cierpliwiwe czkekać aż gra się wypakuje.
Metal Slug PC Collection to kompilacja siedmiu klasycznych gier arcade z serii Metal Slug, w tym Metal Slug, Metal Slug 2, Metal Slug X Metal Slug 3, Metal Slug 4, Metal Slug 5 oraz Metal Slug 6.

Każda z gier zawartych w tej kompilacji pochodzi ze sprzętu AES NeoGeo z wyjątkiem Metal Slug 6, który pochodzi od sprzętu Atomiswave arcade.

zachomikowany

  • 57,8 MB
  • 28 sty 18 1:19
obrazek
Kiedy Rovio ogłosiło współpracę z firmą LucasArts, na mocy której powstać miało Angry Birds: Star Wars, nie spodziewałem się po produkcie niczego innego, jak „wojny klonów”. Wyglądało na to, iż producent nie sięgnie nawet po najnowsze rozwiązania z edycji Space serii, podmieniając zwyczajnie opierzone postacie z pierwszej gry na przerysowanych bohaterów sagi Gwiezdnych Wojen. Na szczęście jednak na taką łatwiznę nikt nie pójdzie. Tak jak w pierwowzorze każdy ptak miał nieco inne właściwości, podobnie w Angry Birds: Star Wars swoimi własnymi sztuczkami popiszą się znani i lubiani bohaterowie — Han Solo, Chewbacca czy Lord Vader. Czerwony Luke Skywalker przy lądowaniu ciachnie przykładowo przeszkodę lub prosiaka mieczem świetlnym, a księżniczka Leia z dystansu wystrzeli kilka wiązek lasera, rozwalając tak świńskie konstrukcje. Na planszach ujrzymy rozpoznawalne lokacje znane z kinowej serii, a do zabawy zachęcać będzie muzyka rodem z filmów George'a Lucasa. Rovio, szykując się na premierę gry zaplanowaną na 8 listopada, od jakiegoś czasu zbiera przerobione na „uskrzydloną” modłę kwestie z Gwiezdnych Wojen, pewnie po części w celach marketingowych.

z chomika TylkoPortable

  • 4.0
  • 283,0 MB
  • 28 sty 18 1:19
obrazek
Rozpakować, odpalić setup.bat i cierpliwiwe czekać aż gra się rozpakuje.

Pentium 4 2.4 GHz, 512 MB RAM, karta graficzna 128MB (GeForce 6 lub lepsza), 2.5 GB HDD, Windows 2000/XP

25 to Life to wzorowana na takich tytułach jak Grand Theft Auto, Gangland czy The Getaway trójwymiarowa gra akcji, w której główny bohater obserwowany jest z perspektywy trzeciej osoby (TPP). Za jej produkcję odpowiedzialna jest firma Avalanche Software, znana głównie dzięki dynamicznym konsolowym pozycjom.

Akcja 25 to Life rozgrywa się na ulicach jednego ze współczesnych amerykańskich miast. Gra oferuje cztery podstawowe tryby multiplayer oraz tryb single player, warto przy tym nadmienić, iż to właśnie zabawa w Sieci stanowi podstawową atrakcję programu. Podczas zabawy wieloosobowej, na jednej planszy może spotkać się maksymalnie szesnastu zawodników. Gracz może stanąć po stronie stróżów prawa bądź też gangsterów. Wybór ten ma oczywiście zasadniczy wpływ na przebieg zabawy. Policjanci muszą na przykład uważać na osoby cywilne i postępować zgodnie z obowiązującym prawem. Stróżowie prawa dysponują również mniej efektownym arsenałem, na który przeważnie składają się pistolety i karabiny służbowe. Ograniczenie to w pewnym stopniu rekompensowane jest przez świetne wyszkolenie funkcjonariuszy, pod tym względem bandyci prezentują się znacznie gorzej.

Pierwszy z trybów multiplayer nosi nazwę „War”. Jest to wariacja na temat tradycyjnego deathmatcha - policjanci stają do bezpośrednich walk ze świetnie uzbrojonymi bandytami. Gracz może oczywiście wybrać, do której z drużyn zamierza się przyłączyć. Drugi to „Raid”. Jak sama nazwa wskazuje, to nalot na podejrzany obiekt. Funkcjonariusze muszą odnaleźć i zabezpieczyć znajdujące się w nim dowody rzeczowe, jak np. brudne pieniądze czy narkotyki. „Robbery” to z kolei organizowany bez bandytów napad z bronią. Przestępcy muszą przedostać się do określonego budynku, wykraść najcenniejsze obiekty i udanie zbiec z miejsca zdarzenia. Ostatni z dostępnych trybów to „Tag”. Zadaniem sterowanej przez gracza postaci jest namalowanie możliwie jak największej ilości graffiti, oczywiście w wyznaczonych do tego celu miejscach. Należy dodać, iż przed rozpoczęciem każdego pojedynku trzeba dokonać wyboru odpowiednich typów broni przy czym z oczywistych względów nie można wziąć ze sobą wszystkiego.

W trybie jednoosobowym wcielamy się w bandziora o pseudonimie Freeze. W ramach ciekawostki należy dodać, iż w miarę przechodzenia kampanii dla pojedynczego gracza odblokowane zostaną ukryte nagrody, z których będzie można skorzystać w trakcie rozgrywek sieciowych.

zachomikowany

  • 5.0
  • 1,50 GB
  • 28 sty 18 1:19
obrazek
Rozpakować, dodać setup.reg do rejestru i można grać.

Pentium 4 2.5 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256MB (GeForce 5800 lub lepsza), 6 GB HDD, Windows 2000/XP/Vista

Battlestations: Midway to połączenie symulacji i strategii czasu rzeczywistego poruszające temat bitew morskich rozgrywanych podczas II Wojny Światowej. Dzięki temu tytułowi gracze mogą przekonać się jak bardzo zmieniła się wojna na morzu na przestrzeni kilku lat II Wojny Światowej, tj. jak początkowo niezniszczalne pancerniki straciły swe znaczenie na rzecz lotniskowców. Gra oferuje nam możliwość wzięcia udziału w szeregu bitew historycznych jak i hipotetycznych, jakie miały miejsce na Pacyfiku od momentu przystąpienia USA do wojny, aż do bitwy o Midway. Pod naszą kontrolą mogą znajdować się różne jednostki, m.in. niszczyciele, krążowniki, stawiacze min, a nawet łodzie podwodne; każda z własną załogą, kapitanem i oficerami. W czasie kampanii single player walczymy po stronie Stanów Zjednoczonych, w trybie zabawy wieloosobowej możemy zaś wybrać siły amerykańskie lub japońskie.

Celem autorów gry, było wierne przedstawienie zmagań, które toczyły się na terenie Pacyfiku podczas II Wojny Światowej. Dzięki temu podczas walki będziemy świadkami stosowania przez poszczególnych kapitanów autentycznych taktyk walki i formacji bojowych, oczywiście gracz również będzie je stosował. W grze spotkamy się z ponad 40 szczegółowo odwzorowanymi okrętami, łodziami podwodnymi i samolotami z tamtych czasów oraz z ponad 100 typami uzbrojenia i wyposażenia. Odtworzono też około 11 autentycznych bitew morskich, a ponadto dodano 10 zadań hipotetycznych. Dużym atutem Battlestations: Midway jest w pełni trójwymiarowy i bardzo efektowny engine graficzny (szczegółowo odtworzone modele wszystkich okrętów i samolotów występujących w grze), intuicyjny interfejs oraz stosunkowo proste i przyjemne sterowanie.

zachomikowany

  • 3.4
  • 0,87 GB
  • 28 sty 18 1:19

zachomikowany

  • 4.0
  • 1,02 GB
  • 28 sty 18 1:19
obrazek
Rozpakować, odpalić setup.bat i cierpliwie czekać aż gra się rozpakuje.

Core 2 Duo 3 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 6800 lub lepsza), 8 GB HDD, Windows XP/Vista

Battlestations: Pacific jest drugą grą z serii Battlestations, produkowanej przez firmę Eidos. Produkt łączy w sobie elementy strategii oraz symulatora, przenosząc nas w czasy II Wojny Światowej.

Battlestations: Pacific pozwala dokładnie zapoznać się z przebiegiem wydarzeń na Oceanie Spokojnym, dając możliwość rozegrania kampanii dwoma różnymi stronami konfliktu. Dowodząc wojskami Stanów Zjednoczonych, akcja rozpoczyna się po bitwie o Midway, czyli w momencie zakończenia poprzedniej odsłony Battlestations. Stając po stronie Japonii, przenosimy się do Perl Harbor, gdzie dowodzimy historycznym atakiem na zaokrętowane jednostki Aliantów. Dzięki opcji pozwalającej na prowadzenie wojsk z kraju Kwitnącej Wiśni, możemy zmienić bieg historii, gromiąc armię USA w najważniejszych bataliach na Pacyfiku.

Produkt studia Eidos składa się z 28 misji, podczas których dowodzimy ogromną ilością wojska – w stosunku do poprzedniej części serii pojawiło się 21 zupełnie nowych jednostek. Do krążowników, niszczycieli, łodzi podwodnych, znanych z Battlestations: Midway, dołączyły m.in. szwadrony piechoty oraz piloci kamikadze. Pierwsi z nich odgrywają niebagatelną rolę, prowadząc działania dywersyjne – np. poprzez unieruchomienie naziemnych dział przeciwlotniczych.

Trójwymiarowa grafika w Battlestations: Pacific prezentuje się okazale. Wszystkie jednostki wykonane są bardzo starannie, a środowisko, w którym toczymy walki, jest rozbudowane i posiada wysoki poziom interakcji. Tryb multiplayer został wzbogacony, względem Battlestations: Midway, świeżymi mapami oraz pięcioma, zupełnie nowymi trybami rozgrywki.

zachomikowany

  • 3.5
  • 77,2 MB
  • 28 sty 18 1:19
Sprawdzone spolszczenie firmy CENEGA.

zachomikowany

  • 5.0
  • 231,0 MB
  • 28 sty 18 1:18
obrazek
Rozpakować, odpalić instalator setup.exe i można grać.

Pentium 4 2 GHz, 512MB RAM, karta grafiki 128MB (GeForce 4 lub lepsza), 2.2 GB HDD

Cold Fear to typowy przedstawiciel gatunku survival-horror, czyli dynamicznej gry akcji, w której istotną rolę odgrywa nastrój grozy. Warto przy tym dodać, iż jest to pierwsza tego typu produkcja wydana przez giganta UbiSoft, za jej developing odpowiedzialne jest natomiast studio DarkWorks, które w przeszłości zasłynęło już dzięki stosunkowo dobrze przyjętemu przez graczy Alone in the Dark IV: The New Nightmare.

Gracz wciela się w postać Toma Hansena, oficera Amerykańskiej Straży Przybrzeżnej, który w samym środku sztormu otrzymuje polecenie zbadania pewnego obiektu dryfującego po Morzu Beringa. Ów obiekt okazuje się być rosyjskim statkiem wielorybniczym. Główny bohater dostaje się na jego pokład i odkrywa, iż na pokładzie nie ma załogi. W miarę rozwoju rozgrywki zaczyna jednak wpadać na różnorakie stwory, które najprawdopodobniej opanowały cały okręt. Hansen co pewien czas spotyka nieliczne osoby, co ciekawe, większość z nich próbuje go zabić. W dalszej części gry akcja przenosi się na nie mniej tajemniczą platformę wiertniczą.

Cold Fear, jak na rasowy survival-horror przystało, jest tytułem, którego akcja przebiega w bardzo dynamiczny sposób. Kluczowy element zabawy stanowią oczywiście widowiskowe walki z udziałem wielu różnych modeli broni (pistolety, karabiny maszynowe, a także broń biała). Spore wyzwanie stanowią inteligentni, a także śmiertelnie niebezpieczni na mniejsze dystanse wrogowie.

Oprawa wizualna gry jest wyjątkowo widowiskowa. Cała akcja rozgrywa się w trakcie szalejącej burzy, którą starano się jak najwierniej odtworzyć (nagłe podmuchy wiatru, nieustannie padający, ulewny deszcz, potężne fale wdzierające się na pokład okrętu itp.). Akcja obserwowana jest z wielu różnych kamer przy czym najczęściej jest to perspektywa trzeciej osoby (TPP). Z uwagi na wyjątkowo krwawe pojedynki a także mroczny klimat rozgrywki Cold Fear skierowany jest w stronę dorosłego odbiorcy.

zachomikowany

  • 3.0
  • 553,0 MB
  • 28 sty 18 1:18
obrazek
Rozpakować, odpalić setup.bat i cierpliwie czekać aż gra się wypakuje.

Pentium III 1 GHz, 256 MB RAM, 32 MB akcelerator 3D

Conflict: Desert Storm II – Back to Baghdad jest sequelem trójwymiarowej taktycznej gry akcji TPP, którą wydano w 2002 roku i uhonorowano wówczas m.in. prestiżową międzynarodową nagrodą EMMA (Electronic Multimedia Award). Fabuła ponownie przedstawia nam pierwszy konflikt zbrojny w rejonie Zatoki Perskiej z początku lat dziewięćdziesiątych XX wieku (operacja Pustynna Burza). Jednakże nie wszystkie spośród blisko dwudziestu zaimplementowanych scenariuszy odnoszą się do wydarzeń historycznych, ponieważ zdecydowano się na poruszenie zagadnień stricte hipotetycznych. Autorzy gwarantują ponad piętnaście godzin emocjonującej zabawy w ramach kilku poziomów trudności.

W Conflict: Desert Storm II po raz kolejny prowadzimy do boju czteroosobowy oddział żołnierzy, wchodzący w skład amerykańskiej grupy operacyjnej Delta Force lub brytyjskiej jednostki specjalnej SAS. Pod naszą komendę trafiają zatem: dowódca, snajper, saper i specjalista od broni ciężkiej. Umiejętności członków drużyny wypróbujemy podczas wykonywania różnorakich zadań – począwszy od bezszelestnego uwalniania jeńców, a skończywszy na otwartej walce z wojskami irackiego reżimu Saddama Husseina. Warto zauważyć, iż większość misji została zlokalizowana w strefach zurbanizowanych.

Oprócz kilkunastu zupełnie nowych rodzajów uzbrojenia (m.in. granaty fosforowe i moździerze), w akcji widzimy także nigdzie nie pokazywane dotąd modele pojazdów (samochód terenowy GAZ, gąsienicowy pojazd opancerzony Bradley APC itp.). Ponadto developerzy zmodyfikowali system celowania i zaimplementowali liczne poprawki w algorytmach, odpowiadających za funkcjonowanie Sztucznej Inteligencji – zarówno wrogich żołdaków, jak i naszych podkomendnych. Całość uzupełnia szereg usprawnień w dziedzinie interfejsu użytkownika i oprawy wizualnej (np. ulepszone tekstury i zmienione efekty świetlne).

zachomikowany

  • 5.0
  • 371,1 MB
  • 28 sty 18 1:18
obrazek
Rozpakować, odpalić setup.bat i cierpliwie czekać aż gra się rozpakuje.

Core 2 Duo 2 GHz, 1 GB RAM (2 GB RAM - Vista/7), karta grafiki 869 MB (GeForce 260 lub lepsza), 2 GB HDD, Windows XP/Vista/7

Futurystyczna gra wyścigowa przypominająca serię Wipeout. W Death Road sterujemy wehikułami wyposażonymi w nowoczesną broń niezbędną do morderczej walki na trasie wyścigu. Tytuł opracowało krakowskie studio Active Zone.

Rozgrywka w Death Road nie różni się zbytnio od tego, co mamy okazję oglądać w innych futurystycznych grach wyścigowych, jak choćby wspomnianej serii Wipeout. Do wyboru mamy jedenaście ścigaczy różniących się od siebie prędkością maksymalną, przyśpieszeniem oraz zwrotnością. Podczas wyścigu liczą się nie tylko umiejętności jazdy, ale także celne oko, gdy korzystamy z dostępnego uzbrojenia.

Każdy z pojazdów ma na pokładzie broń główną – laser, który jest mało skuteczny, ale nie wymaga amunicji. Dzięki porozrzucanym na trasie bonusom możemy zainstalować w naszym wehikule jedną z pięciu broni dodatkowych, czyli m.in.: wyrzutnię rakiet, karabin laserowy czy minigun.

Ścigamy się po ośmiu dynamicznie zaprojektowanych trasach umieszczonych w różnorodnych krajobrazach. Suniemy między oświetlonymi wieżowcami metropolii, w pobliżu kompleksu przemysłowego czy nad pustynią. Rozgrywkę urozmaicają power-upy wyraźnie zwiększające właściwości naszych statków.

zachomikowany

  • 5.0
  • 91,9 MB
  • 28 sty 18 1:18
obrazek
Rozpakować, odpalić instalator "setup.exe" i można grać.
Chaos Legion to dynamiczna gra akcji, w jakiej wydarzenia obserwujemy z perspektywy trzeciej osoby (widok TPP). Fabuła programu opowiada historię dwóch potężnych i walecznych szermierzy. Są nimi: Sieg Wahrheit oraz jego stary przyjaciel Victor Delacroix. Nadrzędnym celem rozgrywki jest pomoc, jaką Sieg musi udzielić swemu dawnemu kompanowi, opanowanemu przez siły ciemności. Owe zadanie należy wypełnić zanim cały świat zostanie ogarnięty przez wszechobecny chaos...

Pełną wersję Chaos Legion można śmiało zakwalifikować jako ciekawe połączenie gry akcji z elementami role-playing oraz przygody. PeCetowe wydanie omawianej pozycji jest staranną konwersją z konsol nowej generacji, dzięki czemu całość prezentuje się znacznie lepiej pod względem efektów audio-wizualnych niż ma to miejsce na owych konsolach (rozdzielczość ekranu sięga maksymalnie 1600x1200). Na uwagę zasługuje tutaj świetny klimat, utrzymany w charakterystycznym gotyckim stylu (ruiny, dużo wieżyczek, korytarze, bramy, itp.).

Do przejścia dostajemy 13 rozbudowanych misji (plus walka finałowa), gdzie przyjdzie nam walczyć z przerażającymi zastępami przeciwników (pająkopodobne monstra, giganci, itd.). Jednym z najbardziej interesujących elementów Chaos Legion jest możliwość przyzywania podczas rozgrywki siedmiu różnych typów demonów, które dysponują odmiennymi zdolnościami ofensywno-defensywnymi, jak również różnymi rodzajami uzbrojenia (łuki, miecze, etc.). Jako, że oponenci zawsze atakują Siega w większych grupach, pomoc przyzywanych demonów okazuje się być nieoceniona (utrzymują grupę rywali z dala od naszej postaci czy np. pomagają przy wykonywaniu poszczególnych kombinacji ciosów).

zachomikowany

  • 3.7
  • 217,4 MB
  • 28 sty 18 1:18
obrazek
Rozpakować, odpalić setup.bat i cierpliwie czekać aż gra się wypakuje.
Grę odpalamy z pliku dmcr.exe.

Cossacks: European Wars to strategia czasu rzeczywistego. Akcja gry toczy się od XVI do XVIII wieku, kiedy takie państwa jak: Anglia, Francja, Hiszpania, Portugalia, Saksonia, Prusy, Rosja, Wenecja, Austria, Turcja i Rzeczpospolita Obojga Narodów były potęgami mającymi decydujący głos w sprawach całej Europy, od których zależało „być albo nie być” wielu mniejszych narodów.

Gra zapewnia pełną różnorodność pod względem rozgrywanych kampanii, jak również miejsca ich odbywania. W Cossacks mamy do dyspozycji praktycznie całą Europę, a pokierować możemy losami jednego z 16. narodów, z których każdy posiada indywidualne cechy, jednostki, wynalazki, architekturę, itd. Jak w każdej nowoczesnej grze, także i tu nie zabrakło podziału na typy rozgrywki. Mamy więc do dyspozycji zarówno tryb dla pojedynczego gracza, jak również możliwość zabawy w trybie multiplayer do 8. osób poprzez sieć lokalną lub Internet.

Ponad 80 różnych typów jednostek.
Cztery kampanie, 33 misje + 12 misji historycznych (Wojna trzydziestoletnia, walki o niepodległość Ukrainy itp.).
Sześć typów surowców naturalnych : żywność, drewno, kamień, złoto, żelazo i węgiel.
Trójwymiarowy teren, realistyczna powierzchnia wody, różnorodne efekty specjalne: wybuchy, ogień, dym itp., rozdzielczość do 1600x1200.
Rozbudowany system wynalazków umożliwiający dokonanie ponad 300. unowocześnień.
W bitwach może brać udział do 8000. jednostek jednocześnie.
Generator map losowych z możliwością ustalenia wielu ich parametrów np.: typu terenu, ilości surowców itp.
Dołączona encyklopedia historii XVI-XVIII wiecznej Europy.

zachomikowany

  • 4.0
  • 186,8 MB
  • 28 sty 18 1:18
obrazek
Rozpakować, odpalić setup.bat i cierpliwie czekać aż gra się wypakuje. Grę odpalamy z pliku dmcr.exe.
Cossacks: The Art of War to pierwszy oficjalny dodatek do gry Cossacks: European Wars. W porównaniu do pierwowzoru większy nacisk położony został na ulepszenie i uczynienie bardziej dynamicznym trybu rozgrywki dla jednego gracza. Oczywiście nie zapomniano całkowicie o społeczności pragnącej toczyć wirtualne boje w Internecie czego efektem jest szereg modyfikacji usprawniających także ten tryb. W dodatku tym wprowadzono między innymi:

Siedem nowych statków włączając w to np. słynną „Victorię”.
Nowe nacje: Bawarczycy i Duńczycy.
Pięć nowych kampanii: Prusy, Austria, Saksonia, Algieria oraz Polska.
Możliwość wyboru jednego z czterech stopni trudności.
Nowe misje przeznaczone dla trybu singleplayer.
Nowe historyczne misje w których będzie można wziąć czynny udział i zmienić ich bieg według własnych zapatrywań.
Rozbudowane możliwość tworzenia zespołów złożonych zarówno z żywych jak i komputerowych graczy i rozgrywania walk pomiędzy nimi.
Ulepszony, bardziej intuicyjny interfejs.
Zaimplementowany edytor pozwalający na tworzenie własnych map.
Możliwość nagrywania i późniejszego odtwarzania przebiegu gry.
Szczegółowe statystyki, ranking graczy w Internecie.

zachomikowany

  • 3,54 GB
  • 28 sty 18 1:17
obrazek

Disciples III: Odrodzenie studia .dat to kontynuacja Disciples II: Dark Prophecy, tytułu bardzo wysoko ocenianego przez graczy. Cały czas mamy do czynienia ze strategią rozgrywaną w systemie turowym, jednak autorom udało się wprowadzić sporo zmian w stosunku do poprzednich części.

Historia zaczyna się od knowań anioła Izerela, który uważa, że Wszechmogącego zadowoli tylko całkowite oczyszczenie Nevendaaru z zepsucia. Dokonać ma tego niebiańska posłanniczka Inoel, która musi zebrać moc światła i uwolnić ją na ołtarzu w Świątyni Wniebowstąpienia, pozwalając oczyszczającemu płomieniowi strawić całe zło świata. Inoel zstępuje z niebios pod postacią spadającej gwiazdy. Widok świetlistego obiektu przecinającego łukiem horyzont nie umyka uwadze potęg rządzących Nevendaarem. Imperium, dotkliwie osłabione przegraną w ostatniej wojnie z elfami, chętnie wykorzysta każdą okazję do odrobienia strat. Zaczyna się wyścig między ludźmi a demonami o to, kto pierwszy dotrze do miejsca uderzenia gwiazdy.

Wybierać możemy spośród trzech głównych frakcji: Imperium, Legionu Potępionych oraz Przymierza Elfów. Znane z wcześniejszych tytułów Górskie Klany oraz Hordy Nieumarłych również występują w grze, jednak nie możemy własnoręcznie poprowadzić tych wojsk do boju. Każda z grywalnych stron otrzymała własną kampanię. Wszystkie trzy dostępne są od samego początku i oferują w miarę składną i samodzielną opowieść. Jednocześnie fabuła wszystkich jest ze sobą połączona, dlatego najlepszym wyjściem jest ukończenie kampanii w kolejności zaproponowanej przez twórców.

Główne założenia pozostały te same. W dalszym ciągu gracze wcielają się w rolę jednego z lordów toczących bezpardonową walkę o ustabilizowanie swych rządów w krainie Nevendaar. Ich zadaniem jest podróżowanie po rozległych krainach, zbieranie surowców, rozbudowywanie zamków (w tempie jednego elementu na dzień), oraz zdobywanie doświadczenia poprzez wygrywanie potyczek. Postać dowodząca armię została potraktowana w zupełnie nowy, zbliżony do RPG-owego, sposób. Mamy do czynienia z oknem ekwipunku, punktami statystyk itp. Każdy element pancerza, broń i używane przedmioty są odzwierciedlone na wizerunku bohatera. Po zdobyciu nowego doświadczenia możemy samodzielnie rozwijać poszczególne statystyki i umiejętności.

z chomika olosobolo

  • 3,10 GB
  • 28 sty 18 1:17
obrazek

Company of Heroes jest strategią czasu rzeczywistego, stworzoną przez autorów Warhammer 40,000: Dawn of War i popularnej serii Homeworld. Omawiany produkt nawiązuje do burzliwych lat II Wojny Światowej, ale koncentruje się na działaniach Stanów Zjednoczonych w zachodniej części kontynentu europejskiego.

Scenariusz niniejszej pozycji otwiera moment słynnego morsko-powietrznego desantu Aliantów w Normandii, zaciekle bronionej przez okupacyjne wojska III Rzeszy. Kampania dla pojedynczego gracza, niczym wysokiej klasy film fabularny, przedstawia losy dzielnych amerykańskich żołnierzy z tytułowej „Kompanii Bohaterów”. Natomiast tryb multiplayer umożliwia zabawę (sieć lokalna, albo Internet) maksymalnie ośmiu osobom, kontrolującym siły sprzymierzone lub dowodzącym Niemcami. Naturalnie twórcy zaimplementowali mnóstwo autentycznych lokacji, maszyn militarnych itd.

Za sprawą graficznego „silnika” o nazwie Essence Engine wirtualna rzeczywistość prezentuje się niezwykle sugestywnie. Trójwymiarowy świat podatny jest na zniszczenia, więc oglądamy np. rozjeżdżanie przez czołgi kamiennych krzyży na cmentarzach, powstawanie lejów po eksplozjach oraz spektakularne walenie się budynków pod wpływem ciężkiego ostrzału. Dodatkowo realistycznie funkcjonująca Sztuczna Inteligencja czyni z towarzyszy broni znakomicie działający zespół, wykorzystujący przeszkody terenowe w charakterze osłon, błyskawicznie reagujący na ruchy przeciwnika etc. Z kolei technologia Havok (vide m.in. Painkiller, Max Payne 2: The Fall of Max Payne i Thief: Deadly Shadows) gwarantuje należyte odzwierciedlenie praw fizyki.

z chomika olosobolo

  • 3,41 GB
  • 28 sty 18 1:17
obrazek

Codename: Panzers – Cold War to trzecia odsłona udanej serii wojennych gier strategicznych czasu rzeczywistego, autorstwa węgierskiego studia developerskiego InnoGlow (dawniej Stormregion). W odróżnieniu od poprzedniej części, która de facto skupiała się na merytorycznym uzupełnieniu tematyki pierwowzoru i wprowadzała raczej kosmetyczne zmiany, trójka niesie ze sobą nową jakość dla całego cyklu – oferuje bowiem oprawę audiowizualną nowej generacji oraz daje możliwość prześledzenia bardziej współczesnych wydarzeń, związanych pośrednio z okresem tytułowej zimnej wojny.

Lata pięćdziesiąte ubiegłego stulecia z pewnością należy zaliczyć do grona najgorętszych okresów historycznych. Mimo braku konfliktów na dużą skalę, każdego dnia ważyły się losy ludzkości, zaś za kurtyną oficjalnych spotkań dyplomatycznych dwa najpotężniejsze mocarstwa prowadziły cichą rozgrywkę o wpływy i dominację. W przeciwieństwie do dwóch poprzednich odsłon serii

Codename: Panzers, które wiernie odwzorowywały wydarzenia znane z kart historii, Cold War oferuje możliwość sprawdzenia alternatywnej wersji rzeczywistości. Zabawa rozpoczyna się od incydentu na berlińskim lotnisku Tempelhof, gdzie dochodzi do kolizji pomiędzy radzieckim odrzutowcem, a alianckim samolotem zaopatrzeniowym. W krótkim okresie wydarzenie to doprowadza do znacznej eskalacji konfliktu. Do walk przystępują siły NATO i Związiek Radziecki.

Sercem trybu dla pojedynczego gracza jest rozbudowana kampania, oferująca w sumie 18 misji i podzielona na cztery zasadnicze akty. Dowodzimy żołnierzami pozornie reprezentującymi różne strefy narastającego konfliktu, aczkolwiek tak naprawdę nieustannie dążymy do pohamowania ambicji radzieckich generałów, którym marzy się rozpoczęcie działań na znacznie większą skalę. Każda misja poprzedzona jest szczegółowym briefingiem, a sukces w kolejnych etapach gwarantuje wypełnianie zlecanych przez dowództwo zadań. Rozgrywka opiera się w głównej mierze na konieczności przejmowania znajdujących się na każdej mapie punktów kontrolnych. Docelowo pozwala to na rekrutowanie nowych jednostek, a ponadto zapewnia dodatkowe profity (darmowa naprawa uszkodzonych czołgów, odkrycie pozycji przeciwników itp.)

z chomika olosobolo

  • 1,95 GB
  • 28 sty 18 1:17
obrazek

Sequel popularnej strategii czasu rzeczywistego (RTS), której rynkowy debiut miał miejsce w maju 2003 roku. Akcja programu przenosi gracza na fronty II Wojny Światowej, gdzie jako dowódca wojsk jednej z czterech walczących frakcji (do wyboru: Niemcy, Wielka Brytania, ZSRR oraz Stany Zjednoczone) musi poprowadzić podległe wojska do zwycięstwa. Gra pozwala na uczestniczenie w takich wydarzeniach historycznych, jak m.in.: obrona Sewastopolu, desant wojsk alianckich na Sycylię, czy działaniach sił amerykańskich na Filipinach.

Sukces odniesiony w poszczególnych misjach wpływa tutaj na kolejne zadania - np. zniszczenie wrogiego lotniska, pozwala na wezwanie w przyszłości większego wsparcia powietrznego, bez obawy utraty samolotów podczas działań. Co więcej, każdy scenariusz posiada teraz cele główne oraz poboczne, zaś podjęcie dodatkowego wysiłku, aby wypełnić wszystkie rozkazy procentuje w przyszłości (dla przykładu: w jednym z zadań możemy, ale oczywiście nie musimy, przejąć stację kolejową i tą drogą wezwać nowe oddziały). Rozgrywanie misji „ponad program” zwiększa także doświadczenie oraz umiejętności danych jednostek, dając nam taktyczną przewagę nad wrogiem.

Do naszej dyspozycji oddano ponad 300 różnych typów jednostek (okręty, kutry, 60 rodzajów piechoty, czołgi, artyleria, samoloty, etc.), z czego część pochodzi z pierwszej części gry, natomiast reszta została stworzona stricte na potrzeby sequela. Dodano też kilka nowych zdolności poszczególnym oddziałom – vide możliwość budowanie przez inżynierów bunkrów czy mostów. Podczas walki korzystamy także z pomocy bohaterów historycznych, którzy posiadają szereg umiejętności specjalnych (np. Peter Churchill może przebrać się w mundur niemiecki, wejść niepostrzeżenie w szeregi wroga i zbadać sposób rozmieszczenia danych oddziałów). Posiadanie takiego „herosa” w armii zwiększa morale żołnierzy oraz zapewnia korzystne modyfikatory zarówno przy działaniach zaczepnych, jak i podczas obrony zajmowanych pozycji.

Wszystkie działania przedstawiane są w pełnym trójwymiarze, z opcją zoomu i zdecydowanie ładniejszymi efektami wybuchów, czy modelami jednostek niż to miało miejsce poprzednio. Autorzy zadbali również o poprawienie inteligencji komputerowego przeciwnika – nasi rywale wzywają teraz konieczne wsparcie, a nawet potrafią wycofać się w celu przegrupowania oraz późniejszego kontrataku. Warto zauważyć, że w Blitzkrieg II zniknęły problemy ze znalezieniem odpowiedniej ścieżki przemarszu czy „blokowaniem się” podległych oddziałów. Obrazu całości dopełniają: klimatyczna ścieżka dźwiękowa oraz tryb multiplayer (sieć lokalna bądź Internet), pozwalający na zmagania w rozbudowanych opcjach rozgrywki znanych z pierwowzoru.

z chomika olosobolo

  • 7,60 GB
  • 28 sty 18 1:17
obrazek

Frontlines: Fuel of War jest wojenną grą akcji/FPS stworzoną przez zespół KAOS Studios, składający się głównie z byłych pracowników Trauma Studios, któremu zawdzięczamy znakomitą modyfikację gry Batllefield 1942 pt. Desert Combat. W żadnym stopniu nie dziwi więc, że nowa produkcja tych panów do pewnego stopnia stylem rozgrywki przypomina właśnie pierwszą grę z serii Batllefield. Walczymy na rozbudowanych polach bitew, wykorzystując we własnych celach zdobyte pojazdy. Duży nacisk położony jest na tryb multiplayer, choć gra pozwala również na rozgrywkę w trybie single-player.

Autorzy ze studia Kaos postanowili umieścić akcję gry w roku 2024. W oparciu o pesymistyczne przewidywania niektórych futurologów przedstawiono nam wizję nowego konfliktu, który podzieli świat. Wojny o paliwo. W dobie kryzysu energetycznego, ten kto będzie miał dostęp do ropy, ten będzie miał władzę. W grze prześledzimy losy amerykańskiej jednostki specjalnej o nazwie Bezdomne Psy. Jej głównym celem jest powstrzymanie Rosjan dążących do podboju świata. Podczas kampanii będziemy towarzyszyć grupie od momentu rozpoczęcia wojny, aż po zdobycie rosyjskiej stolicy - Moskwy.

W grze korzystać możemy z wielu nowoczesnych, futurystycznych rozwiązań technicznych (przede wszystkim zdalnie sterowanych pojazdów pokroju mobilnego karabinu maszynowego, miniaturowego śmigłowca szturmowego, sondy bojowej lub jeżdżącej miny przeciwpancernej) oraz wszelkiego rodzaju pojazdów, zaczynając od opancerzonych wozów bojowych, poprzez czołgi, na śmigłowcach szturmowych kończąc. Gracz może również skorzystać z wielu typów broni, w tym między innymi karabinów szturmowych, snajperskich, pistoletów, strzelb oraz wyrzutni rakiet czy stacjonarnych ciężkich karabinów maszynowych. Ważnym elementem rozgrywki jest dynamiczna linia frontu, która przemieszcza się wraz z naszymi postępami (bądź porażkami) w grze. Misje zostały tak skonstruowane, żeby zmuszać graczy do działania w kooperacji ze swoimi wirtualnymi kompanami

z chomika olosobolo

  • 8,96 GB
  • 28 sty 18 1:17
obrazek

Total War: SHOGUN 2 to epicka strategia autorstwa zespołu Creative Assembly. Gra kontynuuje tradycję cyklu oferując połączenie turowej warstwy strategicznej z taktycznymi bitwami rozgrywanymi w czasie rzeczywistym.

Akcja gry osadzona jest w szesnastowiecznej Japonii, w czasach, gdy kraj podzielił się na wiele zwaśnionych frakcji. Wcielamy się w jednego z dziesięciu Daimyo - przywódcę klanu, który rości sobie pretensje do władania całym krajem jako nowy szogun. Do osiągnięcia tego celu tradycyjnie potrzebne będzie odpowiednie pokierowanie aspektami ekonomicznymi podległych nam terytoriów, wykorzystanie dyplomacji oraz przede wszystkim wojna. Wraz z postępami w grze rozwijać się będą statystyki nie tylko poszczególnych oddziałów naszej armii, ale także generałów. Co ważne, dla każdego aspektu gry przygotowano rozbudowane tutoriale, dzięki którym nawet nowicjusze szybko nauczą się podstaw rozgrywki.

Weteranów serii ucieszy napisany od nowa system sztucznej inteligencji, który został oparty na zasadach zawartych w Sztuce Wojny autorstwa Sun Tzu. Rozgrywane w czasie rzeczywistym bitwy są jeszcze bardziej realistyczne niż w poprzednich grach z cyklu. Na jednej mapie może znaleźć się nawet 56 tysięcy jednostek. Znacznie większą rolę odgrywa teraz pogoda, która potrafi istotnie wpłynąć na teren. Oblężenia są wieloetapowe i oferują m.in. możliwość podpalania budynków w celu wykurzenia ukrytych w nich wrogich oddziałów. Zmiany zaszły też w potyczkach morskich. Wprowadzono m.in. walki przy liniach brzegowych, dzięki czemu wyspy potrafią ukryć nas przed wzrokiem wroga, a mielizny oraz rafy wykorzystamy do zastawiania pułapek na nieprzyjacielską flotę. Główną kampanię można rozegrać samotnie lub z przyjacielem. W tym drugim wypadku gracze otrzymają możliwość konkurowania ze sobą lub połączenia sił przeciwko komputerowi.

Rozbudowano też tryb multiplayer. Zanim rozpoczniemy zabawę, musimy stworzyć własne wirtualne alter ego w postaci generała. Jest on czymś więcej niż jedynie naszym awatarem i wraz z postępami w grze zdobywać będzie punkty doświadczenia, które wydamy następnie na rozwój jego drzewka umiejętności. Centrum rozgrywek wieloosobowych ma postać podzielonej na szereg terytoriów mapy strategicznej. Triumf w konkretnej jej sekcji daje dostęp do określonych zdolności specjalnych oraz nowych oddziałów. W sieciowych potyczkach na raz może brać udział do 8 graczy. Ich osiągnięcia znajdują odzwierciedlenie w odpowiednim rankingu.

z chomika olosobolo

  • 5,54 GB
  • 28 sty 18 1:17
obrazek

Jade Empire to zdobywca licznych tytułów i wyróżnień w kategorii „cRPG roku” oraz jeden z najlepszych RPGów na konsolę Microsoftu. Gra, która urzekła tysiące graczy na całym świecie, po roku wyłączności na Xboxie została przeniesiona na PCty, aby komputerowi gracze również mieli szansę zapoznać się z tym tytułem.

Jade Empire została osadzona w antycznym świecie opartym na chińskich mitach i legendach, gdzie obecność magii i mitologicznych stworzeń jest na porządku dziennym. Gracz wciela się w jedną z sześciu dostępnych postaci, a każda z nich różni się głosem, wyglądem, umiejętnościami, szybkością, siłą i stylem walki. Przygodę rozpoczyna się jako uczeń sztuk walki sławnej szkoły „Master Li”, który pod nadzorem swojego mistrza musi dokonać wyboru własnego stylu walki i rozwinąć go do perfekcji, by stać się prawdziwą legendą. Innowacyjny system walki w Jade Empire pozwala na zadawanie ciosów w czasie rzeczywistym, co jest niewątpliwym novum w grach BioWare. Każdy styl posiada szybkie ataki, potężne uderzenia i blok. Dzięki łączeniu poszczególnych ciosów w złożone sekwencje, walka przypomina istny taniec śmierci. Gracz podczas potyczek z licznymi potworami i przeciwnikami może wspomagać się bronią białą, systemem czarów opartym na energii Chi oraz trybem Focus, który spowalnia akcję niczym „Bullet-time” z Max Payne’a. Równie efektowna pozostaje transformacja naszego bohatera w odpowiadającą jego charakterowi wielką bestię.

Jade Empire czerpie wiele elementów z wcześniejszej gry BioWare – Star Wars: KOTOR. Gra jest oparta na wyborze między ścieżką dobra a drogą zła. Każda interakcja z otoczeniem, rozmowa z NPCem i walka, uruchamia określone mechanizmy, które wpływają na dalszy przebieg fabuły. Niezmieniony pozostał również dialog z napotkanymi postaciami, polegający na wyborze jednej z kilku dostępnych odpowiedzi. Całość dopełniają dziesiątki godzin profesjonalnie nagranych rozmów.

Grafika Jade Empire prezentuje wysoki poziom. Otoczenie posiada liczne detale, a zaawansowany system światła i cieni potrafi szokować swoją widowiskowością. Poszczególne lokalizacje posiadają własną atmosferę, o czym można się przekonać wędrując przez postrzępione góry i ponure groty, a następnie przechadzając się po kwiecistych ogrodach „Imperial City”. Modele postaci charakteryzują się wysoką jakością tekstur i detali oraz efektem własnej poświaty. Gra, mimo wielkiego przepychu i nie przerwanej akcji, działa płynnie, czego zasługą jest odpowiednio zmodyfikowany i ulepszony silnik Star Wars: KOTOR.

z chomika olosobolo

  • 386,9 MB
  • 28 sty 18 1:17
obrazek

Potężny mag Marcus Dominus Ingens stał się nieśmiertelny. Osiągnął to poprzez poznanie tajemnicy Kamienia Filozoficznego. Pycha i chęć władzy doprowadziła go do zabicia wszystkich równych mu alchemików. Przy pomocy Złotych Kadzi przechowuje ich dusze, które wspomagają jego zaborcze działania. Uzyskując tak potężne moce jest w stanie kontrolować siły piekielne. Całe zastępy demonów i diabłów służą mu pokornie. Chcąc uzyskać pełnię władzy nad światem musi jednak zniszczyć Bożego Wysłannika, który zajął Miejsce Równowagi – odwieczny tron, na którym co dwieście lat zasiada istota obdarzone wielką mocą czynienia dobra. Boży Wysłannik zatopiony w głębokiej medytacji nie może bezpośrednio ingerować sytuację na Ziemi.

Marcus zdaje sobie sprawę, że jest za słaby aby zniszczyć Bożego Wysłannika. Wypuścił więc hordy piekielnych poczwar porywających ludzkie dusze, które mag potem przechowuje w Złotych Kadziach. Z każdą nową duszą jego moc rośnie, w przeciwieństwie do mocy Wysłannika.

Bractwo Alchemików od lat szkoliło łowców do walki ze złem. Zaprawieni w bojach, wyszkoleni w magii i alchemii, przemierzali świat walcząc z siłami zła. Teraz wezwani do siedzib swoich Bractw muszą stawić czoło armii piekielnych bestii. Stawką jest życie Bożego Wysłannika i porządek świata.

Frater to gra z gatunku „hack & slash”, która została wyprodukowana przez polskie studio Rebelmind (twórców m.in. Space Hack). Program nawiązuje do tradycji pierwszej odsłony Diablo: podobnie jak tam, spotkamy tu trzy postacie do wyboru, różniące się pod względem umiejętności i sposobów walki. I tak, frater Szymon zajmuje się tajemnymi sztukami magicznymi, jak również alchemią; Elena to doskonały strzelec, pogromczyni syberyjskich Wilkołaków; Tong Wong to z kolei mistrz pojedynków z użyciem broni białej, niszczyciel demonów Qi-Mei.

Akcję gry umieszczono na Ziemi, na przełomie XIX i XX wieku. Na graczy czekają stare zamki, opuszczone ruiny, lochy, obiekty starożytne, a także machiny stworzone przez szalonych naukowców. Aby eksploracja okolicy nie była nudna, autorzy przygotowali kilkanaście zadań głównych i kilkadziesiąt potworów, gotowych zasmakować Twojej krwi. Ze wspomnianym wyżej Diablo związany jest również sposób rozwoju bohatera. Autorzy zaimplementowali możliwość nabycia doświadczenia, jak również specjalne drzewko umiejętności.

z chomika olosobolo

  • 4,60 GB
  • 28 sty 18 1:17
obrazek

The Settlers 7: Droga do Królestwa to strategia czasu rzeczywistego koncentrująca się na warstwie ekonomicznej. Naszym zadaniem jest odpowiednie pokierowanie podległymi osadnikami, tak by nasze królestwo stało się krainą mlekiem i miodem płynącą. Tytuł stanowi powrót do korzeni serii, choć jednocześnie zadbano, by gra była atrakcyjna nie tylko dla weteranów cyklu.

The Settlers 7 oferuje dużą swobodę w wyborze ścieżki rozwoju naszego imperium. Możemy położyć nacisk na stronę militarną, handlową lub też na nowe technologie. Jednak sukcesy w tych dziedzinach są jedynie rezultatem zdrowej gospodarki. Dopiero dzięki mądremu zarządzaniu włościami oraz podwładnymi uzyskamy środki potrzebne do pokonania konkurencji. Walka jest kompletnie automatyczna i nie umożliwia ręcznego sterowania przebiegiem bitew. Sukces lub porażka podbojów jest więc głównie rezultatem tego, na jak dobre oddziały było nas stać.

W grze o wygranej decydują punkty zwycięstwa. Wymagania, jakie musimy spełnić, by je zdobyć, są różnorodne (np. wymyślenie odpowiednio zaawansowanej technologii). By wygrać, musimy uzyskać odpowiednią liczbę punktów i utrzymać je przez określony czas. Mechanizmy rozgrywki charakteryzuje spory stopnień skomplikowania. W bezproblemowym zapanowaniu nad przebiegiem gry pomaga przemyślany interfejs i system budowli oraz obejść. Wszystko jest na miejscu i pod ręką. Gra na każdym kroku tłumaczy, jak co działa i podpowiada, co należy zrobić, by odnieść sukces.

W The Settlers 7: Droga do Królestwa zawarty został ponadto rozbudowany tryb rozgrywki wieloosobowej, uwzględniający zarówno rywalizację pomiędzy graczami, jak i kooperację. Produkcja Blue Byte zapewnia graczom dostęp do edytora zamku, map oraz dodatków (w tym np. nowych przeciwników SI). Oprócz tego wprowadzono wsparcie dla serwisu Facebook, czatów, system pomocy online, czy chociażby panel przyjaciół. Warto dodać, że gra wymaga stałego połączenia z Internetem. Zmagania zostały przedstawione za pomocą ładnej oprawy graficznej, za którą odpowiada zmodyfikowana wersja silnika Trinigy. Zastosowanie znalazła tu także zaawansowana sztuczna inteligencja – zarówno poddanych, jak i przeciwników.

z chomika olosobolo

  • 0,84 GB
  • 28 sty 18 1:17
obrazek

Ogniem i Mieczem: Dzikie Pola jest bardziej rozbudowaną wersją Mount & Blade: Ogniem i Mieczem. Oprócz zawartości znanej z tego tytułu, wprowadzono również szereg usprawnień do rozgrywki, a przede wszystkim dodano tryb wieloosobowy. Produkt jest bardzo dobrą propozycją przede wszystkim dla osób, które nie miały wcześniej do czynienia z podstawową edycją. Tym razem dostaliśmy bowiem to samo, a jeszcze wzbogacone o nowe możliwości.

Akcja gry rozgrywa się w XVII wieku, a przedstawiane w niej sceny i zadania wyraźnie są inspirowane powieściami Henryka Sienkiewicza oraz adaptacjami filmowymi tych dzieł. Rozgrywka stanowi połączenie elementów gier akcji, RPG oraz strategii. Najpierw działamy w trybie mapy, gdzie kontrolujemy całą naszą armię, by po napotkaniu zagrożenia wkroczyć do trybu akcji. W tym przypadku kontrolujemy określoną postać z widoku pierwszej lub trzeciej osoby, a zabawa zaczyna przypominać rasową grę akcji.

W stosunku do Mount & Blade: Ogniem i Mieczem, w pewnym stopniu poprawiono Sztuczną Inteligencję sterowanych przez komputer żołnierzy. Rzadziej zdarza się, by udawali się w nie te miejsca gdzie trzeba lub zacinali się na chwilę w jednym miejscu. Oprócz kilku innych mniej istotnych usprawnień, naturalnie wprowadzono także szereg różnego rodzaju nieznanych wcześniej zadań. Dzięki temu gra starcza na dłużej i zapewnia dodatkowe godziny zabawy.

Największą nowością w stosunku do pierwowzoru jest jednak tryb wieloosobowy, którego wyraźnie brakowało w oryginale. Tym razem rozgrywka nie kończy się nawet po ukończeniu kampanii dla jednego gracza, gdyż żywotność została przedłużona właśnie dzięki możliwości przeprowadzania potyczek ze znajomymi. Różnego rodzaju opcje zabawy sprawiają, że gra w tym trybie oferuje coś więcej niż najprostsze bitwy, które musimy jedynie wygrać. Z kolei oprawa wizualna nadal prezentuje się średnio, ale została nieco poprawiona względem pierwowzoru.

z chomika olosobolo

  • 12,33 GB
  • 28 sty 18 1:16
obrazek

Sacred 2: Fallen Angel to kontynuacja udanego cRPG z 2004 roku. Za produkcją tego tytułu stoi niemieckie studio Ascaron Interactive, mające na swym koncie m.in. strategiczną serię Port Royale.

Akcja gry dzieje się 2000 lat przed wydarzeniami opisanymi w Sacred. Miejscami zmagań z różnorakimi monstrami tradycyjnie są krainy fantasy. Tym razem do wyboru oddano nam sześciu odmiennych wojowników (Strażnika Świątyni, Inkwizytora itd.). Każdy z nich dysponuje odpowiednim wachlarzem ruchów i specjalnych zaklęć, dzięki którym udowadnia NPC-om, że jest nieoceniony jako pogromca potworów.

Główną zmianą w stosunku do poprzedniej części cRPG, jest wprowadzenie pełnego 3D. Trójwymiarowe środowisko wyparło obraz przedstawiany nam w rzucie izometrycznym. Pozostałe elementy omawianego dzieła uległy zaś niewielkim modyfikacjom. Kampania dla pojedynczego gracza pozwala nam na włączenie się w konflikt dobra ze złem. Co ciekawe, możemy stanąć po dowolnej stronie barykady i swoimi działaniami przyczynić się do zwycięstwa wybranej frakcji.

Jeśli chodzi o gameplay, to nadal podróżujemy po rozległych lokacjach, odwiedzając tętniące życiem miasta i wioski. Mieszkające w nich osoby zlecają nam misje główne, a także multum zadań pobocznych. Jeśli chcemy, możemy wynająć któregoś z napotkanych śmiałków, by towarzyszył nam w szczególnie niebezpiecznych wyprawach. Pomiędzy baśniowymi krainami przemieszczamy się na grzbiecie gryfa lub smoka. Walka z oponentami w dalszym ciągu polega na machaniu mieczami, toporami i innym białym orężem, przy jednoczesnym wspomaganiu się magią. Tak, jak w pierwszym Sacred, tak i tutaj istnieje opcja łączenia zaklęć w sekwencje. Poziom trudności gry został odczuwalnie zwiększony.

z chomika olosobolo

  • Pobierz folder
  • Aby móc przechomikować folder musisz być zalogowanyZachomikuj folder
  • dokumenty
    0
  • obrazy
    0
  • pliki wideo
    0
  • pliki muzyczne
    0

87 plików
167,03 GB




darmowe_fragmenty

darmowe_fragmenty napisano 30.08.2012 19:33

zgłoś do usunięcia
"Uczony jest w swojej pracowni nie tylko technikiem, lecz również dzieckiem wpatrzonym w zjawiska przyrody, wzruszające jak czarodziejska baśń." Maria Skłodowska-Curie obrazek
dsgfsdg10

dsgfsdg10 napisano 4.04.2022 15:29

zgłoś do usunięcia
Super chomik
mimakas165

mimakas165 napisano 30.01.2023 00:19

zgłoś do usunięcia
Super chomik

szeptula napisano 19.11.2024 20:21

zgłoś do usunięcia
A po kalendarze zapraszam do mnie

Musisz się zalogować by móc dodawać nowe wiadomości do tego Chomika.

Zgłoś jeśli naruszono regulamin
W ramach Chomikuj.pl stosujemy pliki cookies by umożliwić Ci wygodne korzystanie z serwisu. Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, będą one umieszczane na Twoim komputerze. W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności