Golaem-Crowd.jpg
-
4K Video Downloader Plus -
Active Password Changer Ultimate -
AdGuard Content Blocker -
Adobe Acrobat Reader Edit PDF -
AI Video Editor - ShotCut -
Antywirus i bezpieczeństwo -
APU Loudness Compressor -
Artifact Interactive Garden Planner -
Avira Phantom VPN Pro -
AVS Audio Converter -
CCleaner - Phone Cleaner -
CCleaner Professional -
Coolmuster Lab.Fone for Android -
CyberLink Power2Go Platinum -
Easy Learning 6.0 Complete Edition -
Edytory wideo -
Evaer for Teams -
File Viewer Plus -
FilmConvert Nitrate OFX -
Fotografia i projektowanie -
Free YouTube Download Premium -
Icecream PDF Editor -
Icecream Video Editor Pro -
Malwarebytes Premium -
MobiKin Assistant for Android -
Narzędzia i programy użytkowe -
Nuance Dragon Professional -
OfficeSuite Premium -
Ontrack EasyRecovery -
Parted Magic -
PDFsam Pro -
PhotoCartoon Professional -
PhotoDirector AI Photo Editor -
PhotoPlay Music Pro -
Photoshop Express Photo Editor -
PowerDirector - Video Editor -
Produktywność -
Programy Android -
Quick n Easy Web Builder -
Rozrywka -
Smart Driver Care Pro -
SnapTube - YouTube Downloader -
Stardew Valley v1.6.8 -
System Mechanic Pro -
TeraByte Drive Image Backup & Restore Suite -
Video Maker Music Video Editor -
Windows 10 Professional Preactivated EN -
Windows 11 Professional Preactivated EN -
Wondershare PDFelement Professional -
ZEDGE - Wallpapers & Ringtones
Golaem Crowd to potężna wtyczka do Autodesk Maya, która pozwala na symulację kontrolowanych i kierowanych tłumów cyfrowych postaci. Program ten pozwala na stworzenie tłumu postaci, które można łatwo kontrolować indywidualnie (niezależni agenci). Golaem oferuje inteligentne rozwiązania do tworzenia animacji z tłumami postaci, automatycznie oblicza przejścia między ruchami, generuje postacie są reprezentowane jako cząstki, poruszające się w scenie, pozwala na automatyczną nawigację, planowanie ścieżki i konfigurowalne zachowania sterowania oraz zapewnia zachowanie nawigacji, aby przechodzą z jednego miejsca do drugiego niezależnie.
Dostosuj ruchy do podłoża
Automatyczne retargetowanie ruchu
Automatyczne obliczanie nawigacji
Postacie o różnych morfologiach
Oblicz przejścia między ruchami
Kontroluj tłumy indywidualnie
Definiowanie powiązanych zachowań
Edytowalny silnik animacji szkieletu
Generuj znaki w obszarach
Planowanie ścieżki i konfigurowalne zachowania
Animacja wizualna i odmiany behawioralne
Zapewnia zaawansowane zachowania nawigacyjne
Powtórz wcześniej utworzony ruch
Symulacja tłumów postaci
Standardowy przepływ pracy animacji w CGI.
Minimalne wymagania:
Windows 7/8/8.1/10 (tylko 64-bitowy – wszystkie edycje)
Wielordzeniowy procesor 3 GHz
OpenGL 3.3 (2010 lub nowszy)
Maja 2016-2022