DAWNSTAR [ 2013 ] SKIDROW PC.iso
-
- ▧ ▍- Traktory -
- ▧ ▍- Mapy -
- 18_NASTKI 2014 -
- Moms Bang Teens (wszystkie filmy) (xxx) -
►Moms Bang Teens -
►Public Pickups -
●MLODE -
⛔ Najmłodsze 18-19 PORNO XXX -
Anal porno -
Bizon -
Case_Steyr -
Claas_Renault -
culioneros -
Czech Couples -
Czech Streets -
Czeskie -
Deutz_Same_Lamborghini -
DoubleVievCasting HD -
Fake Agent -
Female Agent(1) -
Fendt -
FILMY H [123] -
filmy 18 nowe -
Filmy XXX- Spodniczki -
JCB -
Jennifer Love Hewitt -
John Deere -
Kelli Berglund -
Kirovets -
Massey Ferguson -
Matka i Corka -
Michelle Rodriguez - Zdjęcia Nago +18 -
Miley Cyrus -
Młode 18-stki 19-stki -
mody do ls 17 -
Moms Teach Sex -
Nubiles-Casting -
pijane laski(1) -
Prvni casting -
PUBLIC AGENT PUBLICAGENT -
Public Agent(1) -
sex w miejscach póblicznych{hasło123} -
TOBI_IB -
Treesome-Porn -
U DOKTORA -
WZORY TATUAŻY -
X-Casting -
XXX ulubione -
xxxxxxx -
YoungLibertines


wymagania sprzętowe:
Pentium III 500MHz, 128MB RAM, akcelerator 3D
Najnowsza część sztandarowej gry firmy NovaLogic, która to od momentu ukazania się pierwszej części w roku 1992 dla wielu graczy nosi miano legendarnego tytułu. Jak to miało miejsce w poprzednich częściach, tak i tu mamy do czynienia z bardzo dobrej jakości trójwymiarową grafiką wykorzystującą większość współczesnych akceleratorów graficznych. Dokładnie odtworzono maszynę, awionikę, teren, instalacje naziemne oraz całą występująca broń.
Sama gra nie odbiega od koncepcji gry z 1992 roku (części pierwszej), tzn. nie jest to super realistyczny symulator, do którego opanowania trzeba przeczytać 150 stronicową instrukcję, lecz wciągająca gra o charakterze „first-person shooter”, oczywiście z regulowanym poziomem trudności. Nie znaczy to jednak, że Comanche 4 jest zręcznościówką całkowicie pozbawioną realizmu. Autorzy dokładnie odtworzyli wszystkich naszych przeciwników, między innymi: śmigłowce Ka-50, Ka-52 oraz Mi-24, a także całą gamę wykorzystywanego uzbrojenia, jak: rakiety AIM-9s, AGM-114s, Hydra-70s i działka 20 mm XM301.
wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium 4 2 GHz, 512MB RAM, 64MB RAM akcelerator 3D
Lock On: Modern Air Combat to następca słynnego symulatora rosyjskich myśliwców – Flanker 2.0. Tym razem autorzy zdecydowali się umożliwić graczom wypróbowanie również i kilku dzieł amerykańskiej myśli konstrukcyjnej. Do dyspozycji gracza oddano aż osiem maszyn: A-10A Warthog (NATO), F-15C Eagle (NATO), MiG-29 Fulcrum A (wersja NATO), Su-27 Flanker B (Rosja), MiG-29 Fulcrum C (Rosja), Su-25 Frogfoot (Rosja), Su-33 Flanker D (Rosja), MiG-29 Fulcrum A (wersja Rosyjka).
Każda posiada specyficzny dla siebie model lotu oraz doskonale odwzorowane plusy i minusy swoich prawdziwych odpowiedników. Poza nimi na terenie zmagań można spotkać cała gamę różnych maszyn obu stron (tj. NATO i Rosji). Są w śród nich myśliwce, zarówno te przeznaczone do przechwytywania celów powietrznych (MiG-31 Foxhound, MiG-25P Foxbat) lub niszczenia instalacji naziemnych (F-117 Black Jet, Tu-22M3 Backfire), jak i wielozadaniowe (F-16C Fighting Falcon, F-4E Phantom, F/A-18C Hornet). Nie brakuje też standardowych dla działań militarnych, samolotów-tankowców czy wielkich AWACS-ów, przeczesujących przestrzeń w obrębie kilkuset kilometrów i naprowadzających sojusznicze myśliwce na odlegle cele. Pojawiają się też helikoptery, zarówno bojowe AH-64D Longbow Apache i Mi-24D Hind, jak również transportowe UH-60 Blackhawk oraz Mi-26 Halo. Poza wyżej wymienionymi autorzy wykorzystali w Lock On jeszcze wiele innych samolotów, pełniących role swoich prawdziwych odpowiedników.
wymagania sprzetowe:
Pentium III 500MHz, 128MB RAM, 32MB
Fire Department to mówiąc dosłownie kompleksowy symulator pracy dowódcy remizy strażackiej. Gracz otrzymuje bardzo odpowiedzialną funkcję, musi zająć się szkoleniem podległych mu drużyn strażackich (m.in. uczeniem jak opanować stres oraz jak rozprzestrzenia się ogień i jak go można zatrzymać) oraz utrzymaniem wozów i sprzętu gaśniczego w należytym stanie technicznym. Do naszych obowiązków należy też uczestniczenie w akcjach pożarniczych i dowodzenie ich przebiegiem. Przed nami dziesięć spektakularnych misji, w których stawimy czoło zarówno pożarom zwykłych budynków mieszkalnych, jak i olbrzymim pożarom zakładów petrochemicznych naszpikowanych łatwopalnymi i wybuchowymi substancjami. Życie strażaków, jak i potencjalnych ofiar katastrof leży w naszych rękach. Podczas akcji musimy podejmować strategiczne decyzje, wskazywać, w którym miejscu przeciwstawić się ogniu, gdzie postawić zaporę wodną, jakich środków gaśniczych użyć, a w razie potrzeby wezwać jednostki specjalistyczne. Za ofiarną służbę zostaniemy nagrodzeni medalami i wyróżnieniami.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.6 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 32 MB (GeForce 4 lub lepsza), 1.5 GB HDD, Windows 2000/XP/Vista
32nd America's Cup – The Game to kolejna, piąta już odsłona serii gier znanej wcześniej jako Virtual Skipper, będącej rozbudowanym symulatorem żeglarskich regat. Podobnie jak poprzednia część, produkcja opracowana została przez studio Nadeo, a wydana przez Focus Home Interactive.Podstawą rozgrywki w tej odsłonie cyklu, jak sama nazwa wskazuje, jest trzydziesta druga edycja Regat o Puchar Ameryki, która toczy się u wybrzeży Walencji, Marsylii, Trapani i Malmö. W trakcie kampanii gracz wciela się w rolę jednego z jedenastu zawodników, którzy walczą o puchar Louis Vuitton Cup. Zwycięzca bierze udział we wspomnianych zawodach rywalizując z załogą szwajcarskiej łodzi Alinghi, laureatem poprzedniej edycji Regat o Puchar Ameryki.Dostępne w grze łodzie są bezpośrednim odwzorowaniem swych biorących udział w prawdziwych zawodach odpowiedników. Każda z nich charakteryzuje się odrębnymi statystykami i cechami (dotyczącymi między innymi długości kadłuba, powierzchni żagli, ciężaru, a także załogi), które wpływają na to, w jaki sposób płynie. Aby uzyskać maksymalny realizm rozgrywki, twórcy uwzględnili wyniki uzyskane przez zawodników biorących udział w eliminacjach Regat o Puchar Ameryki w 2006 roku.Poza możliwością wyboru spośród wspomnianych jedenastu łodzi, które należą do klasy „Class America”, gracze mogą również startować w innych typach zawodów, w których dostępne są łodzie należące do innych klas – między innymi Open 60, Offshore Racer i Melges 24.Gra oferuje tryb single oraz multiplayer. W obu gracze mogą zmierzyć się w wyścigach rozgrywających się w czternastu różnych zakątkach naszego globu, takich jak okolice San Francisco, Sydney, Porto Cervo, Auckland, Vancouver czy też bardziej egzotycznych: w zatoce, nad którą leży Rio de Janeiro czy też w pobliżu Wezuwiusza.Jak na prawdziwy symulator przystało, autorzy bardzo dużo wysiłku włożyli w dokładne odwzorowanie nie tylko samych łodzi, lecz również ich otoczenia – oceanu i warunków pogodowych. Dzięki szczegółowej, trójwymiarowej grafice, gracze mogą poczuć się, jakby naprawdę brali udział w żeglarskich regatach.
wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB
Air Aces: Pacific to zręcznościowy tytuł, w którym wcielamy się w pilota walczącego podczas wojny na Pacyfiku. Za stworzenie produkcji odpowiada Vipagames i polskie studio Wastelands Interactive, specjalizujące się przede wszystkim w rozbudowanych grach strategicznych (Bitter Glory, Storm over the Pacfic).
Air Aces: Pacific stawia na arcade’owe podejście do tematu podniebnych potyczek, chociaż jednocześnie oferuje w miarę realistyczne odwzorowanie wielu elementów. Gra oferuje tryb kariery, w którym latamy nad Pacyfikiem i wykonujemy szereg misji w roli amerykańskiego pilota. Dzięki ustawieniom poziomu trudności i realizmu gra powinna spodobać się zarówno fanom prostych strzelanek jak i bardziej rozbudowanych symulatorów.
wymagania sprzetowe:
Pentium II 300MHz, 64MB RAM
Submarine TITANS jest strategia czasu rzeczywistego osadzoną w podwodnym świecie. W XXII wieku olbrzymia kometa uderzyła w Ziemię, zmuszając ludzkość do zbudowania podwodnych baz. Razem z kometą przybyli również kosmici, którzy teraz toczą boje z ludźmi. W grze możemy objąć dowodzenie nad jedną z trzech frakcji: bojowymi Białymi Rekinami, specjalizującymi się w technologii Czarnymi Ośmiornicami lub przybyłymi z kosmosu Silikonami. Wybór kierowanej przez nas frakcji będzie miał duży wpływ na styl rozgrywki, ponieważ każda grupa posiada właściwe tylko sobie jednostki, technologie, mając w związku z tym mocne i słabe strony.Submarine TITANS jest jedyną reprezentantką gier RTS, której akcja odbywa się wyłącznie pod wodą. Umiejscowienie rozgrywki wiąże się z aż pięcioma poziomami terenu, dzięki czemu gracz może chować się przed przeciwnikiem np. w kryjówkach skalnych. Kierując swoją frakcją, oprócz działań militarnych prowadzimy także badania rozwojowe, wynajdując własne technologie lub kradnąc je oponentowi.Podwodna produkcja Ellipse Studios posiada rzadko spotykaną w swoim gatunku możliwość całkowitego programowania sztucznej inteligencji. System może samodzielnie rozegrać wszystkie misje, opierając swoją strategię na instrukcjach wprowadzonych przez gracza. Na płycie z Submarine TITANS znajdziemy szczegółową instrukcję objaśniającą, jak modyfikować AI obranej przez siebie frakcji.Oprócz kampanii dla pojedynczego gracza, w Submarine TITANS znajdziemy także tryb multiplayer, pozwalający na jednoczesną rywalizację nawet 24 zawodników. Wśród udostępnionych opcji znajdują się klasyczne tryby, takie jak Deathmatch, Teamplay, Scenariusze, jak też możliwość obserwacji meczów rozgrywanych bez naszego udziału.
wymagania sprzętowe:
Procesor Core 2 Duo 3.2 GHz,Pamięć RAM 2 GB, GeForce 9800 GT lub lepsza,HDD 3 GB
City Bus Simulator 2010 to realistyczny symulator autobusu, stworzony przez niemiecką firmę TML Studios. Studio specjalizuje się w tworzeniu najróżniejszych symulatorów i ma na swoim koncie takie projekty jak: Berlin Subway, Line 51 oraz World of Subways.Produkcja TML Studios stara się w wierny sposób odtworzyć szarą codzienność kierowcy autobusu. Bohaterem gry jest niejaki Carlos, który pracuje dla nowojorskiej firmy świadczącej usługi komunikacyjne. Twórcy skupili się na linii autobusowej M42, prowadzącej przez sławną 42nd Street na Manhattanie (Nowy Jork), chociaż uwzględniono wiele pobocznych przecznic i części miasta. Podczas zabawy oglądamy między innymi Times Square, budynek Chryslera, Circle Line, Intrepid oraz terminal autobusowy Port Authority.(gry-online)
Wymagania:
Procesor: Intel Core 2 Duo 1,8 GHz, Pamięć: 512 MB, Karta graficzna: 256MB
Quad Simulator 2010 oferuje dzikiej i ekscytujące wyścigi 3D na złamanie karku. Istnieje wiele różnych krzyże i różne tryby gry, wymagające szczególnej uwagi i maksymalne stężenie w każdym okręgu. Cel ten można osiągnąć tylko z wielką zręcznością.
Cechy gry:
- 18 różnych krzyżówek
- Duży wybór quadów w różnych konfiguracjach
- Wybór od 3 do 7 przeciwników
- Różne warunki pogodowe
Wymagania systemowe:
Procesor: Procesor 1.5 GHz Pamięć: 2048 MB Video: 128 MB
Jesteś - chirurg! W twoich rękach życie wielu ludzi. Musisz się upewnić 8 unikatowych operacji, przy zachowaniu się w dłoni i zachować spokój. Korzystanie z różnych sprzętu chirurgicznego i zrobią wszystko, aby uratować życie pacjenta!
wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 3 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB
Silent Hunter V to kolejna odsłona jednego z najpopularniejszych drugowojennych symulatorów okrętów podwodnych. W piątej części twórcy wysyłają nas na wody Oceanu Atlantyckiego oraz Morza Śródziemnego, gdzie jako dowódca niemieckiego U-boota typu VII polujemy na jednostki pływające Aliantów. Do przejścia czeka dynamiczna kampania, co oznacza, że na nasze działania, sukcesy i niepowodzenia, mają bezpośredni wpływ na jej przebieg. Warto dodać, że w czasie jej trwania bierzemy także udział w słynnych, historycznych bitwach morskich.
Jedną z głównych innowacji wprowadzonych w tej części cyklu jest w pełni interaktywne wnętrze okrętu podwodnego. Sterowanie przypomina to znane z FPS-ów. Klawisze WSAD służą do poruszania się, a myszka do rozglądania i klikania na odpowiednie elementy wnętrza. Z użyciem tego zestawu wykonujemy zdecydowaną większość czynności. By skorzystać z urządzeń, musimy najpierw do nich podejść, a torpedy odpalamy, wyłącznie patrząc przez peryskop. Również do działek pokładowych trzeba dojść na własnych nogach. Rezultat jest taki, że nie wszystko da się zrobić własnoręcznie. Często również nie ma nas w miejscu, gdzie dzieje się coś ważnego. To, w połączeniu z wyraźnie odchudzonym systemem skrótów klawiszowych, powoduje, że – by mieć jakiekolwiek szanse na sukces – musimy nauczyć się ufać podwładnym. Tryb FPP rozciąga się zresztą także na wizyty w portach, gdzie możemy sobie pogawędzić z bohaterami niezależnymi i w ten sposób uzupełnić uzbrojenie czy paliwo oraz pozyskać nowe misje do wypełnienia.
Pobierz

