zapomniałem
Nie masz jeszcze własnego chomika? Załóż konto

Dream Pinball 3D PL PC GAME.rar

romekxx1980 / ►GRY / Dream Pinball 3D PL PC GAME.rar
Download: Dream Pinball 3D PL PC GAME.rar

295,39 MB

0,0 / 5  (0 głosów)
obrazek

Zwieńczenie dziesięcioletniej twórczości grupy ASK Homework w kategorii komputerowych pinballi. Autorzy, którzy odpowiadają między innymi za stworzenie Pure Pinball czy Ball Adventures, są całkowicie pewni, iż ich najnowszy wytwór jest najlepszą grą w pinball, jaką może zafundować sobie użytkownik komputera osobistego.
Dream Pinball 3D jest zwieńczeniem dziesięcioletniej twórczości grupy ASK Homework w kategorii komputerowych pinballi. Autorzy, którzy odpowiadają między innymi za stworzenie Pure Pinball czy Ball Adventures, są całkowicie pewni, iż ich najnowszy wytwór jest najlepszą grą w pinball, jaką może zafundować sobie użytkownik komputera osobistego. Nieprzypadkowo nazwa produktu silnie kojarzy się z przełomowym Pinball Dreams, autorstwa niegdysiejszych mistrzów gatunku – Digital Illusions.
Jednym z głównych założeń najnowszego dziecka ASK było zapewnienie wyśmienitej zabawy każdemu – zarówno weteranom, którzy na Pinball Fantasies zjedli kule, jak i graczom, którzy jeszcze nigdy nie zetknęli się z grą tego typu. Cel ten osiągnięto poprzez wprowadzenie czterech zróżnicowanych poziomów trudności – przy czym na najniższym niezwykle trudno stracić kulę, zaś na najwyższym niezwykle trudno utrzymać tąże na stole. Czas spędzony na odbijaniu bili flipperami bez przerwy umila nam zaawansowana techniczne oprawa dźwiękowa, obsługująca wielopłaszczyznowe efekty 3D – a więc technologię dotychczas w pinballach niespotykaną. W ślad za efektowną ścieżką dźwiękową podąża trójwymiarowa szata graficzna, wykorzystująca dobrodziejstwa DirectX9. Pozwala ona na generowanie skomplikowanych efektów, takich jak HDRI, Motion Blur, Bloom/Particle Simulation czy Depth of Field. Zapewniają one zarówno wysoki realizm odwzorowania stołu, jak i niemal niczym nieskrępowane możliwości projekcji szalenie efekciarskich animacji, w stylu płonących ramp, iskrzących się kul czy oślepiających refleksów stalowych elementów maszyny. Na nic jednak nie zdałyby się graficzne wodotryski, gdyby pole gry ukazane było w sposób nieciekawy i nieczytelny. Całe szczęście, autorzy o tym nie zapomnieli i opracowali specjalny system sześciu predefiniowanych kamer, których położenie może zostać w każdej chwili zmienione przez gracza, a następnie zapisane na dysku. Nie zignorowano przy tym posiadaczy platform nieco słabszych pod względem obliczeniowo-graficznym – rozbudowany system ustawień pozwala na wyłączenie pewnej ilości wizualnych fajerwerków, czyniąc grę znacznie płynniejszą i bardziej komfortową.

Komentarze:

Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Dodaj go jako pierwszy!

Aby dodawać komentarze musisz się zalogować

obrazek
Inne pliki do pobrania z tego chomika
Super frog – komputerowa gra platformowa wyprodukowana w roku 1993 przez firmę Team17. Początkowo został stworzona dla komputerów Amiga, doczekała się też konwersji na PC i wydania CD na Amigę CD32. Bohaterem gry jest Książę, którego ukochana została uprowadzona przez złą wiedźmę, zaś on sam – zamieniony w żabę. Wszystko wydawało się stracone, do czasu, gdy Książę siedząc nad potokiem i rozpaczając nad swoim beznadziejnym położeniem, wyławia z nurtu butelkę lemoniady Lucozade (sponsora gry), po której wypiciu staje się Super Żabą (ang. Superfrog). Obdarzony niezwykłą mocą wyrusza, aby pokonać wiedźmę i ocalić ukochaną. Superfrog potrafi rozpędzić się do dużych prędkości, a także wysoko skakać i hamować tempo upadku swoją peleryną. Gdy rozpoczynamy rozgrywkę, SuperFrog nie posiada żadnej broni, znaleźć ją jednak można bardzo szybko już na początku pierwszego poziomu. Bronią SuperFroga jest zielona kulka z oczami zwana DESTRUCTO-SPUD, widoczna już na ekranie tytułowym u boku naszego bohatera, którą można rzucać przed siebie lub w górę. Broń ta nie działa jednak na wszystkich przeciwników, niektórych trzeba po prostu zdeptać. Na gracza czekają 24 poziomy podzielone na 6 krain: Zaczarowany las, Straszliwe zamczysko, Cyrk, Pustynne piramidy, Lodowe góry, Kosmos oraz Księżyc, na którym znajduje się siedziba złej wiedźmy. Na każdym poziomie należy uzbierać w określonym czasie odpowiednią ilość monet i dotrzeć do wyjścia. Zdobyte monety można na koniec etapu zamienić w punkt lub użyć ich do gry w jednorękiego bandytę, co umożliwia zdobycie różnych bonusów. Można także trafić do mini-gry, która jest parodią klasycznej strzelanki horyzontalnej Project X.
obrazek Wymagania sprzętowe: Pentium IV 1.2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 6200 lub lepsza), 320 MB HDD, Windows XP/Vista/7 Bejeweled 3 to najnowsza część serii zapoczątkowanej w 2001 roku. Od tamtego czasu doczekała się ona wielu różnych edycji, między innymi na konsole oraz telefony komórkowe i stała się jednym z najbardziej dochodowych projektów firmy PopCap Games, mającej na swoim koncie takie casualowe przeboje jak Peggle, Plants vs Zombie czy cykl Zuma. Podstawowe reguły gry nie uległy zmianie. Zabawa toczy się na składających się z 64 pól planszach, na których rozmieszczono różnokolorowe klejnoty. Naszym zadaniem jest zamieniać je miejscami w pionie i poziomie, tworząc w ten sposób układy złożone z co najmniej trzech identycznych kamieni. Tak skonstruowana grupa znika raz na zawsze, a w jej miejsce pojawiają się kolejne spadające z góry kamienie. Zabawa jest kontynuowana do momentu, w którym nie da się już wykonać kolejnego ruchu. W porównaniu do swoich poprzedników Bejeweled 3 oferuje kilka nowych elementów wzbogacających mechanikę gry. Pojawiły się m.in. dodatkowe klejnoty posiadające specjalne właściwości, jak również możliwość tworzenia kilku kombinacji kolorystycznych na raz. Podczas zabawy zbieramy ponadto odznaki stanowiące dowód naszych umiejętności (łącznie jest ich 64). Twórcy przygotowali w sumie osiem trybów gry. Pierwszy z nich to Quest Mode - w nim zmierzymy się z 40 nowymi magicznymi zagadkami. W trakcie przygody będziemy m.in. ratować przypominające klejnoty motyle, przekopywać się przez kopalnie diamentów oraz walczyć z burzami śnieżnymi. Zen Mode to natomiast tryb zaprojektowany by zrelaksować gracza. Rozgrywce towarzyszyć będą kojące efekty dźwiękowe, nastawiające pozytywnie do świata mantry oraz ćwiczenia oddechowe. Natomiast Lightning Mode można opisać jako dynamiczny tryb oparty na limitach czasowych. Całość polega na serii wyzwań, w których mamy jedynie 60 sekund na uzyskanie możliwie najwyższego wyniku punktowego. W zabawie pomogą nam specjalne klejnoty zapewniające różnorodne bonusy. Dla miłośników tradycji przygotowano Classic Mode, czyli zgodnie z nazwą tryb klasyczny, oparty na identycznych zasadach jak ten z części pierwszej. Naszym jedynym zmartwieniem będzie więc tworzenie kombinacji trzech klejnotów takiego samego koloru. Pozostałe cztery tryby odblokowują się dopiero w nagrodę za konkretne osiągnięcia PopCap Games ulepszyło też grafikę, nie tylko rysując od nowa większość jej elementów, ale również dodając wsparcie dla wysokich rozdzielczości.
obrazek Wymagania sprzętowe: Pentium II 400MHz, 64MB RAM, akcelerator 3D Grand Theft Auto III to trzecia odsłona kontrowersyjnej gry akcji, w której wcielamy się w pozbawionego wyrzutów sumienia amerykańskiego przestępcę. Rewolucyjna pod względem technologii produkcja została stworzona przez szkockie studio Rockstar North, a wydano ją kolejno na PS2, PC i pierwszej konsoli Xbox. Rzeczą odróżniającą GTA III od poprzednich odsłon serii jest w pełni trójwymiarowa, wyznaczająca w 2001 r. nowe standardy, oprawa graficzna, wykonana przy użyciu silnika RenderWare. Dzięki niej możliwe było wygenerowanie bogatego w obiekty i sterowanych przez AI ludzi, którzy tworzą razem wielkie, tętniące życiem miasto. Owa metropolia to Liberty City, wirtualna adaptacja Nowego Jorku, zaś osobnikiem, jakim możemy w grze sterować, jest wiecznie milczący Claude Speed. Młodzian ten jak każdy bohater w serii GTA, pragnie stać się bossem przestępczego półświatka. Chłopak ma do zrealizowania kilka istotnych celów, jak chociażby zemstę na swojej byłej dziewczynie, Catalinie, która o mało co nie wpędziła go do więzienia. Swoje zadania Claude otrzymuje od kilkunastu charyzmatycznych szefów, których poznajemy w wykreowanych z pomysłem cutscenkach. Wśród zleceń trafiają się niekiedy zadania zaprojektowane z przymrużeniem oka (np. zbieranie porozrzucanych na ulicy „świerszczyków”), a także liczne aluzje do innych gier akcji, np. misja „Two-faced Tanner”, w której autorzy nabijają się z dwuwymiarowego policjanta, bohatera Drivera 2. Fabuła GTA III jest nieliniowa, co oznacza, że większość misji (szczególnie pobocznych) można wykonywać w dowolnej kolejności, a nawet zrezygnować na jakiś czas ze zleceń i oddać się swobodnej eksploracji Liberty City. Do swojej dyspozycji bohater ma całą przestrzeń trzech połączonych ze sobą wysp (Portland, Staunton Island i Shoreside Vale). Odległości między nimi może pokonywać za pośrednictwem mostów i tuneli bądź też dzięki kilku rodzajom motorówek (Claude nie posiada umiejętności pływania). Fundamentalną rolę w GTA III spełniają dziesiątki nielicencjonowanych pojazdów, które podzielić można m.in. na auta dostawcze, rodzinne czy sportowe. Część z nich ma specjalne właściwości (np. unikalny, kuloodporny odpowiednik Humvee - Patriot), inne są bardzo rzadko spotykane (np. samochód-lodziarnia). Pojazdy mogą poszczycić się kilkunastoma strefami uszkodzeń oraz nadzwyczaj intuicyjnym modelem sterowania. Oferują także możliwość prowadzenia ostrzału w trakcie jazdy (drive-by) oraz opcję słuchania ośmiu stacji radiowych (większość puszczanych w nich utworów nagrano specjalnie na potrzeby Grand Theft Auto III). Każdy z wozów dane jest nam przechowywać w garażach, umiejscowionych przy kryjówkach Claude’a w poszczególnych dzielnicach.
obrazek wymagania sprzętowe: Core 2 Duo 2.4 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB, 6 GB HDD, Windows 2000/XP/Vista/windows 7. Oficjalny dodatek do Anno 1404 - strategii ekonomicznej, której akcja osadzona została w XV wieku. Rozszerzenie koncentruje się na ukazaniu graczowi kultury weneckiej. Anno 1404: Wenecja to rozszerzenie do czwartej odsłony popularnego cyklu strategii ekonomicznych. W ramach dodatku otrzymujemy szansę wpłynięcia na rozkwit kultury weneckiej oraz przetestowania nowego trybu rozgrywki wieloosobowej. Pojawienie się wśród frakcji niezależnych regionu weneckiego wiąże się z udostępnieniem szeregu nowości. Instalując dodatek otrzymujemy zatem możliwość skorzystania z dwóch nowych statków handlowych – a dokładnie rzecz ujmując małych i dużych kog. Zapewniają one sprawniejsze handlowanie wytworzonymi dobrami. Graczom, którzy nie boją się ubrudzić sobie rąk dodatek oferuje nowe formy rywalizacji z wrogimi państwami. Anno 1404: Wenecja wzbogaca grę o możliwość sabotowania postępów przeciwnika. Zajmują się tym bazy operacyjne szkolące szpiegów. Ci potrafią zinfiltrować obce miasto po czym dokonać szeregu akcji, takich jak zatruwanie studzien, wywoływanie pożarów, czy sprowadzanie fałszywych proroków. Drugą nowością jest wprowadzenie rad miejskich. Da się nimi manipulować oraz kupować w nich miejsca, jak również zdobywać klucze do miast. Wszystko to, by bez rozlewu krwi przejąć kontrolę nad cudzą metropolią. W dodatku zawarto ponadto trzysta nowych misji typu „wyścig handlowy” i „załadunek statków”, wiele wyzwań, a także sześćdziesiąt dodatkowych przedmiotów. Nabywca Anno 1404: Wenecja otrzymuje ponadto możliwość odkrycia i eksploracji nowego rodzaju wyspy – wyspy wulkanicznej. Istotną nowością jest opcja multiplayer. Dzięki niej gracze są w stanie nie tylko rywalizować między sobą, ale również zawiązać sojusz i kooperować w walce z przeciwnikiem sterowanym przez komputer. W jednej sesji uczestniczyć może do czterech osób.
obrazek Parodia RPG dla internetowych geeków Opis: Znudziły wam się zwykłę RPG-i? Powinniście więc przyjrzeć się Revenge of the Bitch – niezależnej produkcji, którą twórcy określają mianem „grywalne4j parodii gatunku RPG”. W trakcie prac inspirowano się „chrześcijaństwem, podwójnymi tęczami, Kim Jong Ilem, flame'ującymi trollami oraz Final Fantasy”. Mark Leung to epizodyczne RPG (choć twórcy mówią, że myślenie o grze jako RPG jest błędem), którego pierwszy epizod, Revenge of the Bitch, ukaże się jeszcze w tym roku. W produkcji wcielimy się w tytułowego Marka Leunga, komunistę i pechowego kolekcjonera żeń-szenia. Wraz z nim przemierzymy świat Untitled (czyli… nie posiadajacy nazwy). Bohater znajdzie się w samym środku konfliktu dwóch rywalizujących ze sobą ekscentrycznych religii, a na domiar złego będzie ścigany przez swoją byłą dziewczynę. My będziemy musieli pomóc Markowi w walce ze „ślicznymi, krwawiącymi kotami, okrutnymi loltrollami oraz noszącym broń McFunnym”. O tym, jak bardzo zwariowana jest gra tworzona przez studio Uglysoft pokazują postacie oraz przeciwnicy, na których natkniemy się w trakcie rozgrywki. Powstały one bowiem z połączenia znanych osób publicznych i popularnych bohaterów (m.in. z komiksów i gier). Za przykład niech posłuży potwór Jhompson – inspiracją dla niego był Jack Thompson (prawnik, który za cel objął sobie Rockstara i serię GTA oraz gry w ogóle) oraz Illidan Stormrage (bohater ze świata Warcrafta). Natomiast główny przeciwnik Marka, McFunny, to gość, który powstał z połączenia Jokera (wroga Batmana) i Ronalda McDonalda (klauna, maskotki sieci McDonald). W Mark Leung uwzględniono też niedawne wydarzenia z rzeczywistości, w tym kryzys gospodarczy – w grze pojawi się przemieniony na bank loch i zakon duchownych Brother Lehman (w rzeczywistości tak nazywał bank w USA, od którego upadku na dobre rozpoczął się kryzys).
obrazek Wymagania sprzętowe: Pentium II 300MHz, 64MB RAM Jest to bardzo ciekawa gra strategiczna autorstwa firmy Altar Interactive, która dzięki umiejętnemu połączeniu elementów gier należących do gatunku RTS i cRPG, zdecydowanie wyróżnia się na tle konkurencyjnych produkcji. Gra stworzona przez naszych południowych sąsiadów - firmę Altar Interactive, umiejętnie łącząca cechy należące do gatunków Real Time Strategy oraz Role Playing Games. Niebagatelna i zarazem wciągająca historia przenosi nas w rok 2010, kiedy Rosja ponownie wpadła w sidła nacjonalizmu. Kraj stoi na krawędzi kryzysu gospodarczego i politycznego, zagrażając militarnie całej cywilizowanej Europie. W celu zapobiegnięcia narastającemu kryzysowi Amerykanie wysyłają na Syberię ekspedycję, której zadaniem jest odkrycie nowych złóż ropy. Zamiast tego znajduje ona olbrzymie złoża dziwnego minerału. Okazuje się, że jest on praktycznie niewyczerpalnym źródłem energii. Amerykanie decydują się na szybkie działania, zanim Rosjanie zorientują się o co chodzi. Wysyłają więc specjalne jednostki w przeszłość, chcąc wydobyć minerał i zmagazynować go na Alasce. Niestety rządy arabskie, w obawie przed spadkiem cen ropy naftowej, wykradły próbkę minerału, zwanego EON, i również wysłały w przeszłość ekipę, której zadanie było zniszczenie jego złóż. Po latach Rosjanie odnajdują pozostałości tych dwóch ekspedycji, razem z na wpół wyczerpanymi złożami minerału. Gdy zorientowali się co się stało, postanowili sami wysłać ekspedycję w czasie, która obroni EON przed atakiem Amerykanów i Arabów. Czekają nas więc nieliniowe i wymagające misje, których różnorodne cele mogą polegać np.: na pochwyceniu wybitnego naukowca pracującego dla wrogiej strony konfliktu. Dysponujemy stałą, ograniczoną liczbą żołnierzy, którzy charakteryzowani są przez indywidualne współczynniki i cechy, wzrastające wraz z nabieraniem doświadczenia wojennego. Gra charakteryzuje się rzadko spotykaną dowolnością w konfigurowaniu nowych jednostek, oraz dużą ilością pojazdów i broni wykorzystywanych przez naszych ludzi. Ciekawy jest również systemem pozyskiwania surowców.
obrazek Wymagania sprzętowe: Pentium II 300, 64MB, karta dźwiękowa. Strategia turowa, która wydaje się być tylko pretekstem do kpiny autorów z tzw. "autorytetów i wartości". Na pozór gra jakich wiele: dowodzimy oddziałem najemników, z których każdy ma swoje współczynniki i umiejętności, możemy wyposażać ich w różną broń i ekwipunek, a wszystko to w cyklu misji przeciwko coraz trudniejszym przeciwnikom. Ogromne kontrowersje, żeby nie rzec skandal, towarzyszący premierze ukazały drugie dno tej gry. Ponieważ akcja nie toczy się w jakimś wymyślonym kraju, lecz w Polsce współczesnej, autorzy skorzystali z możliwości ośmieszenia wszystkiego, co w naszej polskiej rzeczywistości poważne: polityki i polityków (i to nie ogólnikowo, ale konkretne osoby i ugrupowania), media, znane postacie ze świata filmu i rozrywki oraz konkurencję. Nasi „bohaterowie” ćpają prochy i piją wódę przed akcją, gangsterzy są ochraniani przez sprzedajnych policjantów, a najlepszym odprężeniem pomiędzy misjami jest płatny sex. Jeśli dodamy do tego parodie znanych filmów i gier, to otrzymujemy mieszankę wybuchową, która dla jednych jest niezwykle zabawna, dla innych po prostu niesmaczna. Niestety gra nie uniknęła wielu poważnych potknięć, od dość niechlujnej grafiki po gigantyczne wymagania sprzętowe potrzebne do w miarę komfortowej rozgrywki.
więcej plików z tego folderu...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin