Bejeweled 3 PC.rar
romekxx1980 / ►GRY / Bejeweled 3 PC.rar
Inne foldery z plikami do pobrania
-
Age Of Empires.exe -
Alien siege - Obca krew lektor pl.avi -
Altitude - Na Wysokości PL.avi -
android apk -
Animacje na chomika 18+ -
Armageddon (2009) PL. BDRip. XviD-BiDA.avi -
Best Old Games ISO.daa -
Building And Co PL PC.zip -
Civilization I -
Civilization II -
Civilization III -
Cutthroats PC.iso -
Dodatki i programy na chomika -
DOKUMENTALNE -
Dokumenty -
Europa Universalis III PL.iso -
Filmiki (różne) -
FILMY ZACHOMIKOWANE -
Football Manager 2010.ISO -
Gadżety na chomika -
Galeria -
Heracles - Battle With The Gods PC.rar -
Kody na chomika -
Mahjongg.iso -
Mark Leung Revenge Of The Bitch PC.rar -
Milion Dolarów PL DVDRiP XviD.avi -
MONOPOLY - Build-a-lot.rar -
Monopoly 2008.iso -
Motór (2005) [DVDRip. XviD] [PL].avi -
Nowy folder -
Pizza Syndicate.daa -
poradniki -
programy -
PRZYGODOWE -
Seksmisja.rmvb -
SERIA GIER CIVILIZATION I-V -
Sims - 3.iso -
STEROWNIKI PACKARD BELL WINDOWS 7 -
STORM Frontline Nation 2011 PC.iso -
Super Farmer PL.exe -
Tetris 5000.msi -
The Island Castaway RIP PC.zip -
The Next Big Thing 2011 PC.iso -
The Sims Abrakadabra.iso -
Tła na chomika -
Twierdza Krzyżowiec PL.iso -
Weekend - Komedia kryminalna.avi -
Wyszukiwarki na chomika -
Zgorszenie publiczne.avi -
Życie po zagładzie ludzi - seria
Inne pliki do pobrania z tego chomika
Wymagania sprzętowe:
Pentium IV 1.2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 6200 lub lepsza), 320 MB HDD, Windows XP/Vista/7
Kolejna odsłona popularnego cyklu casualowych gier logicznych, w którym zabawa polega na tworzeniu jak najdłuższych łańcuchów składających się z takich samych klejnotów.
Bejeweled 3 to najnowsza część serii zapoczątkowanej w 2001 roku. Od tamtego czasu doczekała się ona wielu różnych edycji, między innymi na konsole oraz telefony komórkowe i stała się jednym z najbardziej dochodowych projektów firmy PopCap Games, mającej na swoim koncie takie casualowe przeboje jak Peggle, Plants vs Zombie czy cykl Zuma.
Podstawowe reguły gry nie uległy zmianie. Zabawa toczy się na składających się z 64 pól planszach, na których rozmieszczono różnokolorowe klejnoty. Naszym zadaniem jest zamieniać je miejscami w pionie i poziomie, tworząc w ten sposób układy złożone z co najmniej trzech identycznych kamieni. Tak skonstruowana grupa znika raz na zawsze, a w jej miejsce pojawiają się kolejne spadające z góry kamienie. Zabawa jest kontynuowana do momentu, w którym nie da się już wykonać kolejnego ruchu.
W porównaniu do swoich poprzedników Bejeweled 3 oferuje kilka nowych elementów wzbogacających mechanikę gry. Pojawiły się m.in. dodatkowe klejnoty posiadające specjalne właściwości, jak również możliwość tworzenia kilku kombinacji kolorystycznych na raz. Podczas zabawy zbieramy ponadto odznaki stanowiące dowód naszych umiejętności (łącznie jest ich 64).
Twórcy przygotowali w sumie osiem trybów gry. Pierwszy z nich to Quest Mode - w nim zmierzymy się z 40 nowymi magicznymi zagadkami. W trakcie przygody będziemy m.in. ratować przypominające klejnoty motyle, przekopywać się przez kopalnie diamentów oraz walczyć z burzami śnieżnymi. Zen Mode to natomiast tryb zaprojektowany by zrelaksować gracza. Rozgrywce towarzyszyć będą kojące efekty dźwiękowe, nastawiające pozytywnie do świata mantry oraz ćwiczenia oddechowe. Natomiast Lightning Mode można opisać jako dynamiczny tryb oparty na limitach czasowych. Całość polega na serii wyzwań, w których mamy jedynie 60 sekund na uzyskanie możliwie najwyższego wyniku punktowego. W zabawie pomogą nam specjalne klejnoty zapewniające różnorodne bonusy. Dla miłośników tradycji przygotowano Classic Mode, czyli zgodnie z nazwą tryb klasyczny, oparty na identycznych zasadach jak ten z części pierwszej. Naszym jedynym zmartwieniem będzie więc tworzenie kombinacji trzech klejnotów takiego samego koloru. Pozostałe cztery tryby odblokowują się dopiero w nagrodę za konkretne osiągnięcia
PopCap Games ulepszyło też grafikę, nie tylko rysując od nowa większość jej elementów, ale również dodając wsparcie dla wysokich rozdzielczości.
Building & Co (znany wcześniej pod nazwą Building World i Click'n Build) jest grą strategiczno-ekonomiczną, w której wcielamy się w rolę architekta i inżyniera budowlanego. Nasze zadanie polega na wzniesieniu szeregu złożonych konstrukcji, przy czym musimy zadbać dosłownie o każdy aspekt tego przedsięwzięcia. Zaczyna się więc od deski kreślarskiej i szczegółowych planów architektonicznych budynku oraz jego otoczenia, z uwzględnieniem wszelakich ograniczeń technicznych, kosztorysu projektu, a także zaplanowania czasowego robót (np. dostaw betonu). Gra stara się wiernie symulować przebieg budowy, więc zajmujemy się też takimi „detalami”, jak zatrudnienie robotników i dobór odpowiednich materiałów. W tym ostatnim chodzi zarówno o specyfikację techniczną, ale i koszt – celem jest jak najlepsze balansowanie tych czynników.
Zwieńczenie dziesięcioletniej twórczości grupy ASK Homework w kategorii komputerowych pinballi. Autorzy, którzy odpowiadają między innymi za stworzenie Pure Pinball czy Ball Adventures, są całkowicie pewni, iż ich najnowszy wytwór jest najlepszą grą w pinball, jaką może zafundować sobie użytkownik komputera osobistego.
Dream Pinball 3D jest zwieńczeniem dziesięcioletniej twórczości grupy ASK Homework w kategorii komputerowych pinballi. Autorzy, którzy odpowiadają między innymi za stworzenie Pure Pinball czy Ball Adventures, są całkowicie pewni, iż ich najnowszy wytwór jest najlepszą grą w pinball, jaką może zafundować sobie użytkownik komputera osobistego. Nieprzypadkowo nazwa produktu silnie kojarzy się z przełomowym Pinball Dreams, autorstwa niegdysiejszych mistrzów gatunku – Digital Illusions.
Jednym z głównych założeń najnowszego dziecka ASK było zapewnienie wyśmienitej zabawy każdemu – zarówno weteranom, którzy na Pinball Fantasies zjedli kule, jak i graczom, którzy jeszcze nigdy nie zetknęli się z grą tego typu. Cel ten osiągnięto poprzez wprowadzenie czterech zróżnicowanych poziomów trudności – przy czym na najniższym niezwykle trudno stracić kulę, zaś na najwyższym niezwykle trudno utrzymać tąże na stole. Czas spędzony na odbijaniu bili flipperami bez przerwy umila nam zaawansowana techniczne oprawa dźwiękowa, obsługująca wielopłaszczyznowe efekty 3D – a więc technologię dotychczas w pinballach niespotykaną. W ślad za efektowną ścieżką dźwiękową podąża trójwymiarowa szata graficzna, wykorzystująca dobrodziejstwa DirectX9. Pozwala ona na generowanie skomplikowanych efektów, takich jak HDRI, Motion Blur, Bloom/Particle Simulation czy Depth of Field. Zapewniają one zarówno wysoki realizm odwzorowania stołu, jak i niemal niczym nieskrępowane możliwości projekcji szalenie efekciarskich animacji, w stylu płonących ramp, iskrzących się kul czy oślepiających refleksów stalowych elementów maszyny. Na nic jednak nie zdałyby się graficzne wodotryski, gdyby pole gry ukazane było w sposób nieciekawy i nieczytelny. Całe szczęście, autorzy o tym nie zapomnieli i opracowali specjalny system sześciu predefiniowanych kamer, których położenie może zostać w każdej chwili zmienione przez gracza, a następnie zapisane na dysku. Nie zignorowano przy tym posiadaczy platform nieco słabszych pod względem obliczeniowo-graficznym – rozbudowany system ustawień pozwala na wyłączenie pewnej ilości wizualnych fajerwerków, czyniąc grę znacznie płynniejszą i bardziej komfortową.
Wymagania sprzętowe:
Pentium 166MHz, 32MB RAM
Beat Up A Millionaire 2 to druga edycja przebojowej parodii znanego teleturnieju zawierająca całkiem nowe pytania. Gracze odpowiadają na pytania z różnych dziedzin wiedzy (geografia, przyroda) i kultury masowej (telewizja, gry komputerowe).
Beat Up A Millionaire 2 to druga edycja parodii znanego teleturnieju telewizyjnego. Gracze odpowiadają na pytania z różnych dziedzin wiedzy (geografia, przyroda) i kultury masowej (telewizja, gry komputerowe). W razie wygranej lub przegranej gracz może pobić swojego przeciwnika w wirtualnej bijatyce na ekranie lub też sam zostaje pobity. Gra słów "Pobij przeciwnika" nabiera tu dosłownego znaczenia.
Przebieg samej gry jest taki sam jak w rzeczywistości. Od głównej wygranej dzieli nas 15 pytań o wzrastającym stopniu trudności, a w razie potrzeby możemy skorzystać z trzech kół ratunkowych: pół na pół, telefon do przyjaciela lub pomoc publiczności. Drugie wydanie przeboju z ubiegłego roku zawiera całkiem nowe pytania. Do zestawie dołączono dodatkowo grę zręcznościową „Euroman”.
The Humans jest produktem stanowiącym połączenie dwuwymiarowej platformówki oraz gry logicznej. Warto dodać, iż jest to nieoficjalny remake gry pod tym samym tytułem, która zadebiutowała w 1993 roku.
Kierujemy grupą jaskiniowców przemierzających około 80 poziomów przygotowanych przez twórców. Aby pozytywnie zaliczyć każdy z nich należy dotrzeć do wyjścia choć jednym z prehistorycznych bohaterów. Sterowane postaci zdolne są do wykonywania kilku podstawowych czynności. Jaskiniowcy potrafią biegać, rzucać podnoszonymi obiektami, wykonywać skoki, a nawet walczyć z zamieszkującymi prehistoryczny świat stworzeniami. Ważną rolę odgrywa też współpraca pomiędzy nimi, czego doskonałym przykładem może być konieczność ustawiania ich na sobie celem stworzenia prowizorycznej drabiny i przedostania się na wyżej położone półki.
W miarę rozwoju zabawy sympatyczni bohaterowie gry dokonują wielu istotnych odkryć, tworząc koło czy ucząc się rozpalania ognia. Równie ważne jest pozyskiwanie nowych broni, wykorzystywanych do neutralizacji prehistorycznych gadów. Początkowo są to prymitywne proce, lecz w dalszej fazie rozgrywki gra daje możliwość skonstruowania między innymi włóczni.
Pokonywane plansze wypełnione są licznymi pułapkami, między innymi w postaci przepaści, spadających głazów czy wydostającej się z aktywnych wulkanów lawy. Gracz musi wykazać się zręcznością i precyzją w celu pomyślnego dotarcia do wyjścia. Dodatkowym utrudnieniem jest obecność limitu czasowego, w którym bezwzględnie należy się zmieścić.
Zmagania w The Humans obserwowane są z boku. Znaczną część ekranu zajmuje sterowana aktualnie postać. Zabawa prowadzona jest w kilku różnych strefach tematycznych, między innymi na terenach górzystych oraz w dżungli.
WERSJA FULL
PORTABLE ( WYPAKOWAĆ I GRAC )
Kolejna odsłona nieśmiertelnych robaków, tym razem w całkowicie nowym, w pełni wykorzystującym grafikę 3D wydaniu. Zastosowanie nowej technologii pozwoliło na wprowadzenie wielu niemożliwych do tej pory rozwiązań i elementów uatrakcyjniających zabawę, takich jak chociażby konieczność stosowania nowych strategii uwzględniających istnienie trzeciego wymiaru.
Pomimo, iż cale otoczenie generowane jest w 3D, gracz podobnie jak w poprzednich, stosujących grafikę 2D częściach gry dalej posiada pełna, ograniczona jedynie własna inwencja, swobodę deformowania świata w którym oddziały robaków toczą ze sobą pojedynki. Oznacza to, iż może on zniszczyć każdy z elementów otoczenia a na dodatek może to uczynić na wiele sposobów. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby najpierw wykorzystując jedna z wielu dostępnych broni przebić się przez oddzielająca nas od przeciwnika przeszkodę a następnie jego samego posłać do krainy wiecznych łowów.
Wymagania sprzętowe:
Pentium II 200MHz, 32MB RAM
Nie jest to rewolucyjna gra, lecz solidna pozycja wykorzystująca nieustanną popularność, stworzonej przez rosyjskiego programistę, gry Tetris. Mimo wprowadzenia bajecznie kolorowej grafiki oraz nowych wariacji rozgrywki, w dalszym ciągu wszystko odbywa się na dwuwymiarowej planszy. Dostępnych jest sześć trybów rozgrywających się w zupełnie odmiennych środowiskach graficznych. W każdym z nich obowiązują inne zasady. Tryb rozgrywki wieloosobowej umożliwia rywalizację do czterech osób. Punkty otrzymuje ten komu uda się wyczyścić poziom.
Strategiczno-ekonomiczną gra komputerowa, w której gracz, wcielając się w burmistrza, ma za zadanie zbudować wirtualne miasto i zarządzać nim.
SimCity 3000 Unlimited jest kontynuacją gry wydaną w 2000 roku, w Europie gra nazywa się SimCity 3000 World Edition. Wbrew pozorom nie jest to dodatek, a samodzielna wersja gry.
Gra została wzbogacona o nowe budynki (do wyboru mamy budynki w stylu amerykańskim, azjatyckim, lub europejskim). Kosmetycznie zmieniono interfejs. Dodano możliwość zmiany terenu przed budową miasta, cztery nowe katastrofy i punkt orientacyjny. Stworzono 13 scenariuszy znane z wcześniejszych gier SimCity. Umożliwiono też zrobienie zdjęcia miastu. Dostępne są też gotowe miasta na bazie tych autentycznych takie jak Berlin, Madryt, Moskwa i Seul. Oprócz tego, w grę wbudowano program do projektowania budynków i edytor wyżej wymienionych scenariuszy.
Wymagania:
Windows:
* Windows 95 lub nowszy,
* Pentium 166 MHz lub szybszy,
* 32 MB RAM,
* 4x CD-ROM,
* karty dźwiękowa i graficzna kompatybilna z DirectX 6.0
Linux:
* Jądro 2.2.x, glibc-2.1,
* Pentium 233 MHz lub szybszy,
* 32 MB RAM,
* 8x CD-ROM,
* karta dźwiękowa zgodna z OSS,
* karta graficzna 4MB
Macintosh:
* PowerPC 200MHz
* 32 MB RAM
* 128 MB wirtualnej pamięci
* 260 MB wolnego miejsca na dysku
Key:
4001-3741128-4784600-4551

Pobierz