-

275 -

1474 -

4814 -

704
8102 plików
672,7 GB
Foldery
Ostatnio pobierane pliki
- sortuj według:
- 23,5 MB
- 28 gru 11 18:44
zachomikowany
- 0,8 MB
- 28 gru 11 18:44
W sytuacji, w jakiej graczy stawia Windows Vista, lista gier korzystających z OpenAL może zacząć wydłużać się w szybszym tempie, choć pewności niestety nie ma. W przypadku najnowszego systemu operacyjnego firmy Microsoft, jak dotąd tylko gry korzystające z OpenAL pozwalają kontrolerom dźwiękowym przejmować możliwie jak najwięcej operacji związanych z przetwarzaniem dźwięku. Poważnym problemem są jednak nadal multimedialne aplikacje, np. odtwarzacze czy oprogramowanie do obróbki audio/wideo. Te praktycznie w 100% oparte są na interfejsie DirectSound.
zachomikowany
- 34,4 MB
- 28 gru 11 18:44
W tym miejscu pojawia się technologia NVIDIA® PhysX™ oraz procesory GeForce®. NVIDIA PhysX to wydajny silnik fizyczny, który pozwala na symulację fizyki w czasie rzeczywistym w najnowszych grach dla konsol i komputerów PC. Oprogramowanie PhysX obecne jest w ponad 150 grach, wykorzystywane jest przez ponad 10 000 zarejestrowanych użytkowników i obsługiwane przez konsole Sony Playstation 3, Microsoft Xbox 360, Nintendo Wii oraz komputery PC.
Co więcej, silnik PhysX zaprojektowany jest z myślą o sprzętowej akceleracji przez wydajne procesory o setkach rdzeni. W połączeniu z wyjątkowymi możliwościami procesora graficznego w zakresie obliczeń równoległych, PhysX zapewnia wykładniczy wzrost mocy przetwarzania fizyki i przeniesie gry na nowy poziom dzięki możliwości symulacji bogatych środowisk charakteryzujących się takimi właściwościami jak:
* Eksplozje wywołujące kurz i powstawanie gruzu
* Postacie o złożonej geometrii z bardziej realistycznym odwzorowaniem ruchu i interakcji
* Nowe, widowiskowe bronie z niewiarygodnymi efektami
* Ubrania i materiały, które rozdzierają się w naturalny sposób
* Gęsty dym i mgła, które opływają obiekty znajdujące się w ruchu
Jedynym sposobem na uzyskanie realnej fizyki o wierności i poziomie interaktywności wyraźnie podnoszącej poziom wrażeń uzyskiwanych z rozgrywki będzie zastosowanie jednego z milionów procesorów GeForce z obsługą NVIDIA PhysX.
zachomikowany
- 3,5 MB
- 28 gru 11 18:44
zachomikowany
- 5,5 MB
- 28 gru 11 18:44
zachomikowany
- 0 KB
- 28 gru 11 18:44
zachomikowany
- 5,5 MB
- 28 gru 11 18:44
* umożliwia utworzenie obrazu samostartującej (BootCD) płyty CD i DVD
* umożliwia utworzenie samostartującego urządzenia USB (pendrive, etc) z obrazów dyskietek i dysków w formacie *.IMA, z samostartujących obrazów płyt CD/DVD w formacie *.ISO oraz plików na twardym dysku (MS-DOS, WinPE, lub systemów bazujących na Linuksie)
* umożliwia zmianę nazwy, skopiowanie oraz skasowanie wybranych plików bezpośrednio z pliku obrazu płyty
* umożliwia utworzenie obrazu ISO bezpośrednio z plików znajdujących się na dysku twardym komputera
* umożliwia utworzenie obrazu płyty CD lub DVD bezpośrednio z płyt CD lub DVD
* umożliwia zmianę atrybutów plików i katalogoów w obrazach płyt
* obsługuje ISO 9660 Level1/2/3 włącznie z rozszerzeniem Joliet
* automatycznie optymalizuje strukturę plików i katalogów w obrazach płyt oszczędzając wolne miejsce
* posiada wbudowany emulator napędu CD i DVD
* umożliwia wypalenie obrazów płyt bezpośrednio na nośnik CD lub DVD
* umożliwia sprawdzenie/utworzenie sum kontrolnych obrazu płyty CD lub DVD
zachomikowany
- 4,4 MB
- 28 gru 11 18:44
zachomikowany
- 29,5 MB
- 28 gru 11 18:44
Games for Windows - LIVE to program umożliwiający dostęp do serwisu Games for Windows. Pozwala połączyć się z usługą Live.
Program umożliwia:
* - rozmowę tekstową i głosową z innymi graczami,
* - sprawdzenie "osiągnięć" swoich i innych graczy,
* - przeglądanie aktywnych gier.
Dodam iż jego instalacja i zakładanie konta jest wymagane już do sporej ilości najnowszych gier .
zachomikowany
- 1,5 MB
- 28 gru 11 18:44
Obecna wersja systemu to 3.0. Rozwinięto w niej ideę sklepu, w którym można teraz dowiedzieć się więcej na temat tytułów oferowanych w Steamie, zobaczyć zdjęcia i oceny krytyków za pomocą strony Metacritic.com, a także pobrać ich wersje demonstracyjne. Utworzono również serwis "My Media", umożliwiający pobieranie filmów wysokiej jakości. 31 maja 2006 uruchomiono po długim oczekiwaniu wersję 3.0 usługi Friends, umożliwiającej komunikowanie się użytkowników Steama nawet na poziomie gry. 16 października 2006 została uruchomiona polska wersja platformy Steam.
Steam odegrał ważną rolę na rynku gier komputerowych. Na jego wzór powstały inne systemy antypirackie. Aby uruchomić jakąś grę, trzeba zalogować się do sieci Steam. Jeden CD-key może być przypisany tylko do jednego konta Steam. Dzięki kontu Steam nie ma potrzeby sprzedaży w normalnych sklepach. Można kupować przez Steam płacąc kartą kredytową, a grę można pobrać na którymkolwiek komputerze zaraz po zalogowaniu.
Rejestracja odbywa się przez wpisanie posiadanego już klucza CD bądź bezpośredni zakup wybranego produktu poprzez Steam. Gry wydane po Half-Lifie można, ale nie trzeba, rejestrować na Steamie, natomiast z chwilą wydania Half-Life’a 2 rejestracja w systemie i aktywacja przez Internet jest obowiązkowa. Powoduje to sprzeciw części graczy i krytykę Steama. Mimo tego coraz więcej deweloperów decyduje się korzystać z usługi Valve i publikować swoje gry za jej pomocą.
zachomikowany
- 1,8 MB
- 28 gru 11 18:44
Dadam jeszcze od siebie iż miałem problemy z ponownym uruchomieniem gry WOLFENSTEIN - po przeskanowaniu i usunięciu błędów tym programem - problemy znikneły .
zachomikowany
- 2,1 MB
- 28 gru 11 18:44
zachomikowany
-

1 -

0 -

0 -

0
13 plików
115,86 MB
Chomikowe rozmowy
Zaprzyjaźnione i polecane chomiki (53)















Pokaż wszystkie
Pokaż ostatnie


ZAPRASZAM 













