Dead Space 2.MP4
-
Afterfall InSanity -
Alan Wake's American Nightmare -
Blood Bowl Chaos Edition (2012) -
Chyłka - Zaginięcie -
CUS wykład -
Dziedzictwo Bourne'a -
Egzorcysta -
F1 2014 -
Global Ops Commando Libya -
GTA San Andreas -
Hard Reset Extended Edition -
Kod nieśmiertelności -
KWP wykład -
Mark of the Ninja -
Mechanika i Budowa Maszyn -
Mechatronika -
Medal of Honor Warfighter -
Men in Black 3 PL 720p -
Modelowanie wykład -
MP ćwiczenia -
MP wykład -
MUM 2koło -
Narcos SEZON 3 PL -
Premium Rush -
Repo Men - Windykatorzy 2010 PL -
Shutter Island - Wyspa tajemnic 2010 PL -
Soundtracks -
Spolszczenie -
Studia -
Techniki Mikroprocesorowe -
TechnologiaMaszynwykład -
The Sims 3 Cztery pory roku -
The Sims 3 Diesel - akcesoria -
The Sims 3 Impreza w plenerze- akcesoria -
The Sims 3 Kariera -
The Sims 3 Kolekcja -
The Sims 3 Luksusowy wypoczynek - akcesoria -
The Sims 3 Miejskie życie - akcesoria -
The Sims 3 Nie z tego świata -
The Sims 3 Nowoczesny apartament -
The Sims 3 Po zmroku -
The Sims 3 Pokolenia -
The Sims 3 Słodkie niespodzianki Katy Perry -
The Sims 3 Szybka jazda - akcesoria -
The Sims 3 Wymarzone podróże -
The Sims 3 Zostań Gwiazdą -
The Sims 3 Zwierzaki -
Wolfenstein The Old Blood -
Wolfenstein.The.Old.Blood-CODEX -
Worms Revolution
Dead Space 2
Od pierwszego kontaktu z tajemniczym obeliskiem o nazwie Marker (Znak) i znajdującymi się pod jego wpływem Necromorphami mijają trzy lata. Po długiej podróży Isaac Clarke ląduje w mieście zwanym Sprawl. Historia tego miejsca przypomina to, co za sprawą gorączki złota stało się udziałem niezliczonych mieścin na świecie. Na Tytanie (jednym z księżyców Saturna) wiele lat temu wykryto bogate złoża cennych minerałów. W celu ich wydobycia powstała osada górnicza, która potem rozrosła się do rozmiarów miasta.
W czasie eksploracji stacji zwiedzamy dzielnice zamieszkane zarówno przez najbogatszych, prominentnych mieszkańców – w tym zapewne członków rządu oraz kościoła Unitologów, jak i biedotę. W trakcie wyprawy przemierzamy obszary publiczne (centra handlowe, kościoły, szkoły) oraz lokacje zajmowane przez korporacje i wspomniane już organa polityczne. Wbrew nadziejom także tutaj Isaaca dopada przeznaczenie. O ile jednak w „jedynce” trafialiśmy na pokład statku całkowicie opanowanego przez wroga, o tyle na Sprawl jesteśmy świadkami tego, jak zaraza rozpoczyna swój śmiertelny bieg i w jak zastraszającym tempie się rozwija, pochłaniając kolejne obszary stacji.
W Dead Space 2 zmianom poddano m.in. postać samego Isaaca oraz strukturę świata gry, który składa się teraz ze znacznie większej liczby pomieszczeń otwartych. O ile w części pierwszej Isaac był protagonistą o bliżej nieokreślonych cechach – nigdy się nie odzywał i niemal nie wyrażał emocji – o tyle w kontynuacji pełni rolę weterana i autorytetu, mogącego pochwalić się sukcesami w walce z kosmicznymi mutantami. Clarke ma również znacznie większy wpływ na rozwój fabuły i jednocześnie z trudnością rozróżnia granicę pomiędzy rzeczywistością a nawiedzającymi go halucynacjami.
Twórcy zdecydowali się ponadto na zwiększenie dynamizmu walk oraz uzupełnienie bestiariusza o kilku nowych przeciwników, wśród których nie zabrakło działających w grupach nekro-dzieci, prześladujących Isaaca Stalkerów czy potworów plujących kwasem. Nekromorfy zabijamy zarówno przy użyciu doskonale znanych odmian uzbrojenia, jak i zupełnie nowych rodzajów broni. Do tej drugiej kategorii możemy zaliczyć między innymi potrafiącego przybijać wrogów do ścian Javelin Guna czy karabin Seeker Rifle, który jest niezwykle skuteczny w likwidowaniu potworów z dużych odległości.
Znacznie rozszerzono możliwości interakcji z otoczeniem oraz poprawiono sterowanie. Dzięki temu Isaac może teraz używać kończyn oderwanych potworom jako broni ciskanej za pomocą telekinezy.
Nowością w Dead Space 2 jest multiplayer, w którym możemy wcielić się zarówno w ludzi jak i Nekromorfy. W tym pierwszym przypadku dołączamy do drużyny służb bezpieczeństwa uzbrojonej w wymyślne zabawki oraz bronie i próbujemy wypełnić cele danego trybu gry. W roli potworów musimy przeszkodzić żołnierzom za pomocą zróżnicowanych zdolności. Każdy z czterech typów Nekromorfów do wyboru działa i atakuje w inny sposób.
Pentium IV 2.8 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 6800 lub lepsza), 10 GB HDD, Windows XP/Vista/7