Thorgal 31 - Tarcza Thora.pdf
Inne foldery z plikami do pobrania
-
A long tim ago -
Alchemia Sprzedaży -
Aleksander Krawczuk -
Andrzej Batko - Sztuka Perswazji -
AUDIOBOOK-i -
Bitwy - Kampanie - Wojny -
Bliżej Sukcesu -
bogac sie kiedy spisz -
Brian Tracy - Maksimum Osiągnięć -
Brian Tracy - Zjedz te Zabe -
cd 1 -
cd 2 -
cd 3 -
dale carnegie -
Dlaczego bogaci stają sie jeszcze bogatsi -
Dynastie świata -
Ekspert Perswazji 01 -
Ekspert Perswazji 02 -
Ekspert Perswazji 03 -
Ekspert Perswazji 04 -
Ekspert_Perswazji -
Gazety wojenne -
Historia powszechna -
Historia świata -
hornblower -
Iwona Majewska Opiełka - Umysł Lidera -
Jabba the Hutt -
Jedi -
Jedi Academy - Leviathan -
Jedi vs Sith -
Kiyosaki -
Lukasz Milewski - Mowa Ciala a Sukces -
Mówią wieki -
Napoleon Hill - Prawa sukcesu -
Napoleon Hill - Prawa sukcesu 1&2 -
Napoleon Hill - Prawa sukcesu 3&4 -
Napoleon Hill - Prawa sukcesu 5&6 -
Napoleon Hill - Prawa sukcesu 7&8 -
Napoleon Hill - Prawa sukcesu 9&10 -
Qui-Gon & Obi-Wan -
Rebellion -
River of Chaos -
Spencer Johnson - Kto zabrał mój ser -
Sztuka zdobywania pieniedzy -
Tales -
The clone wars -
The Early Adventures -
ulubione -
X-Wing -
Zmierzch imperium
Inne pliki do pobrania z tego chomika
Thorgal pojawiwszy się "z nikąd" (o tym potem) rozkochuje w sobie córkę wodza Wikingów Północy - Gandalfa Szalonego. Skazany zostaje za to na śmierć. Ratuje go tajemnicza rudowłosa kobieta o imieniu Slivia, która ma pewne niewyrównane rachunki z Gandalfem. Thorgal w zamian za wolność oddaje się na rok pod rozkazy swej wybawicielki. Wkrótce dzięki sprytnemu podstępowi okrutny wódz Wikingów jest na łasce Slivii, ale bynajmniej nie oznacza to końca kłopotów Thorgala, co w końcu doprowadza do zerwania przymierza z rudowłosą, która w zamian przysięga zemścić się za to w przyszłości. Album zawiera także drugą, krótszą opowieść, w której Thorgal trafia do jaskini, gdzie czas płynie dużo wolniej...
Trwają przygotowania do ślubu Thorgala i Aaricii - córki Gandalfa Szalonego. Niespodziewanie panna młoda zostaje porwana przez potężne orły i uprowadzona na lodową wyspę, na której panuje tajemnicza Slivia. Thorgal wraz z drużyną Wikingowów niezwłocznie wyrusza na ratunek. Po niebezpiecznej przeprawie ląduje w końcu na wyspie, gdzie w tragicznych okolicznościach styka się najpierw z córką Slivii. W "pałacu" władczyn wyspy odnajduje swoją ukochaną; tam też dowiaduje się, iż jest podobnie zresztą, jak Slivia i jej córka ... potomkiem ludzi z gwiazd, którzy mieli kiedyś awaryjne lądowanie na Ziemi a sam "pałac" Slivii jest statkiem kosmicznym.
Świeżo poślubieni Thorgal i Aaricia podróżują szukając jakiegoś spokojnego miejsca, w którym mogliby zamieszkać. Po drodze trafiają na festyn w krainie Aran, podczas którego Aaricia rozwiązuje pewną zagadkę i zostaje obwołana królową. Rządzących krainą trzech "starców" ogłasza zawody, których zwycięzca zostanie mężem królowej i władcą całej krainy. Po nieskutecznej próbie uwolnienia swej żony, Thorgal jest zmuszony wystartować w zawodach. Oczywiście całkiem incognito. Uczestnicy, aby wygrać turniej muszą wypełnić trzy zadania. Właśnie podczas jednego z nich Thorgal spotyka po raz pierwszy Strażniczkę Kluczy. W końcu nasz bohater zdobywa tajemniczy flakon. Poznawszy wtedy całą tajemnicę "starców" robi jedyną słuszną rzecz... rozprawia się z nimi ostatecznie.
Thorgal i Aaricia zamieszkali w niewielkiej wiosce nad brzegiem morza. Ich szczęście zostaje jednak zaraz zmącone, gdy Thorgal zostaje fałszywie oskarżony przez zazdrosną dziewczynę - Shaniah o to, iż pomógł w ucieczce Galathornowi - buntownikowi poszukiwanemu przez rycerzy dworu Brek Zarith. Thorgal zostaje uwięziony na galerze zarządzanej przez okrutnego księcia Veronara, gdzie szykujący zdradę hrabia Ewing nakładnia go do wspólpracy w zamian za wolność. Niestety zdrada zostaje odkryta i Thorgal wraz z Ewingiem zostają skazani na śmierć. Wyrok przerwany jest jednak napaścią Wikingów pod wodzą Jorunda-Byka. Uwolniony Thorgal wraca do wioski, którą w międzyczasie zniszczył Ewing. Tam dowiaduje się o śmierci Aaricii i... zabija Ewinga.
Po śmierci Aaricii Thorgal zupełnie stracił wolę życia. Opiekę nad nim sprawuje skruszona Shaniah. Teraz Thorgala poszukuje Galathorn, który ma zamiar przekonać go do podróży poza drugi świat, gdzie może uratować swoją żonę. Okazuje się bowiem, iż Aaricia wcale nie utonęła, lecz została pojmana przez rycerzy Brek Zarith i jest teraz w ich twierdzy. Thorgal dowiaduje się także o tym, że ma syna, po urodzeniu którego Aaricia jest w śpiączce a jej życie można uratować tylko odwiedzając siedzibę bogów. Temu zadaniu może podołać nie kto inny jak tylko Thorgal. W podróży do krainy cieni towarzyszy mu Shaniah, która w końcu zmazuje swoją winę oddając życie za życie Aaricii. Jednak Thorgal wraca z krainy śmierci sam... Aaricia ciągle jest w rękach Brek Zarith.
Thorgal wyrusza razem z wikingami do Brek Zarith, aby uwolnić swoją żonę i pomóc odzyskać Galthornowi należny mu tron. Zadanie jest jednak bardzo trudne, gdyż Shardar - obecny władca Brek Zarith, jest niezwykle sprytnym, okrutnym i pomysłowym przeciwnikiem. Ma on także plany co do syna Thorgala - Jolana, który posiada niezwykłą moc. Thorgal dostaje się do twierdzy i odnajduje Aaricię, jednak Jolan został już ukryty przez złego Shardara. Aaricia nie chce słyszeć o ucieczce bez swego dziecka. Tymczasem do twierdzy dostają się Wikingowie pod wodzą Jorunda, który ginie wkrótce w skarbcu-pułapce. Thorgal zapuszcza się w pogoni za Shardarem w pełne śmiertlewnych pułapek tunele twierdzy Brek Zarith, by w końcu dopaść okrótnego króla i uwolnić swoją żonę i syna.
Album składa się z trzech krótkich opowieści. W pierwszej pt."Zaginiony Drakkar" poznajemy historię odnalezienia przez Wikingów małego Thorgala oraz skąd się wzięło jego imię. Druga opowieśc pt. "Metal, który nie istniał" opowiada o spotkaniu małego Thorgala z krasnalem Tjahzi, które to zaowocowało mnóstwem niebezpiecznych przygód w krainie krasnali. I wreszcie trzecia historia - "Talizman" - opowiada o spotkaniu naszego młodego jeszcze bohatera ze swoim dziadkiem Xargosem, podczas którego poznajemy losy załogi statku kosmicznego jego przodków. Ta opowieść jest prologiem do wydarzeń przedstawionych w następnych albumach.
Ponieważ rodzina Thorgala mieszka na bezludnej wyspie, chłopcu bardzo brakuje towarzystwa rówieśników. Syn Thorgala wymyśla więc sobie przyjaciela - Alinoe. Kiedy Thorgal wyrusza po potrzebne na zimę zapasy, Aaricia zostaje na wyspie sama z synem. Wtedy nagle wymyślony przez chłopca Alinoe zaczyna naprawdę się pojawiać i z każdą chwilą staje się coraz potężniejszy. Kiedy Jolan stara się pozbyć tej niezwykłej istoty, obraca się ona przeciwko niemu i Aaricii. Dla rodziny Thorgala zaczyna się horror. Cała wyspa zaczyna być pełna "istot-zombie", którzy "zarażają" wszystko co żywe na wyspie. Wkrótce także Aaricia pada ofiarą i staje się "zombie" - Jolan zdany jest tylko na siebie... Z opresji ratuje go niespodziwany powrót na wyspę jego ojca - Thorgala.
Thorgal wracając do domu podczas silnej burzy spotyka Tjalla i razem z nim płynie do jego wujka - Drewnianej Nogi. Jest on zbrojmistrzem u którego zaopatrują się wszelkiej maści bandyci i rzezimieszkowie. Tam też po raz pierwszy Thorgal spotyka Kriss de Valnor i dowiaduje się o organizowanym turnieju łuczniczym. Oczywiście wszyscy obecni zamierzają wziąść w nim udział. Thorgal staje do zawodów w jednej drużynie z Kriss, jednak po zwyciestwie znika ona z całą nagrodą. Nasz bohater wraz z Tjallem spotykają ją ponownie w drodze powrotnej. Kriss ma poważne kłopoty, ale Thorgal i Tjall ratują jej życie. Kriss wydaje się być skruszoną, ale to tylko pozory - Tjall doświadcza tego na własnej skórze.
Drewniana Stopa i Tjall pomagają Thorgalowi odbudować dom na wyspie. Podczas zabawy Drewniana Noga i Jolan zostają porwani przez ludzi Kriss de Valnor. Pragnie ona bowiem zmusić Thorgala do wykonania misji, której celem jest odzyskanie korony władcy plemienia Czaamów - okrutnego Ogotaja, która daje mu niezwykłą moc. Nie mając wyboru Thorgal, Tjall i Aaricia wyruszają razem z Kriss w podróż do krainy QA, gdzie żyją plemiona Czaamów pod rządami Ogotaja oraz Xinjins, którymi opiekuje się równie potężny Tanatloc. Po wylądowaniu na terytorium wroga muszą jeszcze dotrzeć do największego miasta - Mayaxatl, w którym znajduje się cel ich misji. Tymczasem Thorgal odkrywa, że symbole Czaamów i twarz ich bogini nie są mu obce, choć nie nie może sobie przypomnieć skąd je zna...

Pobierz
